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ムヴ・ラヴ・オルタナティブ

「Muv-Luv Alternative」は âge によって制作され、ADV あいとゆうきのおtogibanashiが制作し、発売日は2006年2月24日、PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS などのプラットフォームで展開されています。

作品情報
作品のタイトルマブラヴ オルタネイティヴ
中国名ムヴ・ラヴ・オルタナティブ
資料に記載された出版日2006-02-24
プラットフォームPC / Xbox 360 / PS3 / PSV / NS
ジャンルADV あいとゆうきのおとぎばなし
開発アゲ
公開âge(PC)、5pb. (Xbox 360、PS3、PSV)、aNCHOR Inc.(Steam)
文字吉田博彦、吉竹人タム、松永北斗
キーアニメーションぼう、愚かなプリンス・ペルシア、吉田博彦、プロパガンダ専門家の新(高田和弘) // ちび作画:八雲健吾 // イベント 作画:チマ / timaQ、三石無双
音楽制作ランティス社
監督吉田博彦
キャラクターデザイン坊、愚かなプリンス・ペルシア、吉田博彦、プロパガンダの専門家シン(高田和弘)// ゲストキャラクターデザイン:秋月涼、和木、黒木正弘、羽暮勇姫
ゲームエンジンrUGP / 年齢
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttps://muvluv.com/alternative/ / http://5pb.jp/games/muvluv/alternative/ / http://5pb.jp/games/muvluv/psv/
外部リンク:ソースレコードhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=4286 / https://vndb.org/v92 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=24902 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ01003789.html / https://store.steampowered.com/app/802890/

ウーは再び目を覚ました

BETAとの戦争に何年も従軍した後、白銀武は目を覚ますと、3年前の並行世界の出発点に戻っていることに気づく。 この世界は彼が慣れ親しんだ日本とは異なっている。人類は長らく異星人の侵略に抵抗し、国は軍事化され、横浜基地の訓練学校では戦術パイロットが訓練されている。 ウーは国連軍に入隊し、かつて知っていた人々と共に異なるアイデンティティを共有しながら暮らす。 彼は人類の敗北の断片的な記憶を持ち、未来を変える方法を模索している。

三部作の最終章

公式見解では、この作品を「Muv-Luv Unlimited」の直接的な続編であり、三部作の結末として位置づけています。 物語は戦術機械、国際政治、そして「オルタナティブIV」プロジェクトを中心としたSF戦争物語へと展開し、主要キャラクターにはタケシ、明谷蜜樹、玉濑美樹、和樹優子がいます。 Steam版は2017年9月18日にリリースされ、日本語、英語、中国語の簡体字テキストが提供されました。

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

物語が始まる前のシリーズの関係性

「Muv-Luv Alternative」は「Muv-Luv」のEXTRAとUNLIMITEDパートを継続しています。 前作で描かれた日常の人間関係や異世界的な体験が、主人公の本作での行動の背景となっています。 『オルタナティブ』を前作とは無関係な軍事テーマの短編として扱うと、その情報のギャップを見逃してしまいます。

公式製品紹介で、白銀呉が再び目を覚ましたとき、彼は10月22日に戻った。 目の前の場所は見覚えがあったが、そこには軍事基地となっていた学校と破壊された都市があった。 今回は過去の記憶を持ち、かつて経験した変化を変えようとする。

ベータ:戦争と基地生活

世界の人間はBETAと呼ばれる異星生命体と戦っています。 戦争は社会的および個人的な行動の前提を構成しており、訓練、任務、技術的な計画が共にキャラクターが何を選べるかを決定します。 白銀武は、マップ上で自由にチームを率いるプレイヤーの具現ではありません。物語は主に彼の経験を通じて対立の物語を語っています。

オルタナティブIVは物語の重要なプロットです。 公式キャラクター紹介では、和樹優子がプロジェクトに関連する物理学者として記載されており、白銀武の周囲の訓練メンバーや教官は別々に記載されています。 計画の全目的と結果は後のストーリーラインの一部であり、冒頭の導入では明かされません。

207B分隊とその周辺の人々

メイエ・ミツルギは剣術と自身の責任を重んじている。 榊千鶴はチーム内でリーダーシップと調整の役割を担い、 玉濑ジンジは射撃の腕前で知られています。 蔡鳳輝は近接戦闘に優れている。 ミコト・カイは野外でのサバイバル経験があります。 彼らは白銀呉と共に軍事訓練の場にいた。

マリモ・ジングウは訓練講師、和樹優子の任務は研究プロジェクトに関わり、カズカの人生は研究施設と結びついている。 これらの異なる責任をリストアップすることで、日々の訓練と研究計画を区別しやすく、キャラクターの秘密の経験をあらかじめ明示する必要はありません。

表現形式と派生作品

これはテキスト、ビジュアル、サウンドを通じて進行するビジュアルノベルです。戦術機械や戦争シーンの登場からといって、メカアクション操作ゲームとは限りません。 「ゲームプレイ」についてコメントする際には、まず読書パフォーマンスとリアルタイムのプレイヤー操作を必要とするシステムを区別すべきです。

公式製品カタログには「トータル・エクリプス」のようなスピンオフも掲載されており、異なる舞台設定や中心人物が登場します。 「The Day After」はUNLIMITED音楽の別の方向性に関連しています。 それらは世界観を広げることはできますが、元のAlternative記事と同じ流れには属しません。 バージョン製品ページのリリース日も元の初版リリースとは別に記載すべきです。

チーム207の訓練関係

ユウホの取り決めで、白銀武は横浜基地207警備訓練班に加わり、マリモが教官、千鶴が分隊長を務める。 千鶴は規律とチームの誠実さを重んじ、フイは適応力を重視し、二人はしばしば衝突する。 蓮司は狙撃の腕前があり、ミコトは生存技術に長け、明也は剣術に長けているが、将軍の家との繋がりから月読と第19独立警備隊に守られている。

研究プログラムと特殊任務兵士

和樹優子は横浜基地の副司令官であり、オルタナティブIVの最高指導者でもある。 シェシャはしばしば地下19階に滞在し、脳が入った円筒を伴います。 A-01は伊角ミチル隊長が指揮し、瑞希が突撃先鋒、遥が領域制御を担当、他のメンバーは突撃、迎撃、火力支援を担当している。 遥と茜は姉妹で、遥と瑞希は同じ世代の友人であり競争相手です。 茜は友人の千鶴より6か月早く任命された。

戦術機の用途と世代

ショックはF-4ファントムの帝国版であり、継続的に改良された第一世代機です。 不知火はF-15Jと吹雪技術を基に開発された第3世代機で、1994年から配備が始まりました。 吹雪は高度な訓練を受け、武器を装備して戦闘に参加することも可能です。 司威軍の専属無雨雷は成内省が指揮し、紫の特殊部隊は明夜のために準備されている。

オリジナルPCキャストリスト

上記のキャラクター紹介は2006年の公式ウェブサイトからの引用です。 俳優クレジットはERCRが保存している2006年のPCスタッフリストに基づいており、相葉武(相葉武)、奥田秋、南綾香などのオリジナルネームが残っています。吹き替えのスコープは、その後の全年齢移植版、リメイク版、テレビアニメで別途録音されています。

幽陽、明夜、そして守護者の託付(この章のネタバレあり)

悠陽とメイヤは双子の姉妹だが、この関係を公に否定しなければならない。メイヤはかつてヨウの代理役を務めたこともある。 明曄の護衛が解かれた後、岳勇は呉に頭を下げ、明夜の世話を頼んだ。

桜作戦中に下された決定(メインネタバレ)

千鶴、サイフォン、明也はS-11を誰が展開するかの選択を迫られました。 最終局面では、明葉は呉と俊霞を守り、呉に自分の気持ちを告白し、敵を打つために共に行動するよう頼む。 戦闘後に残される文字も選んだキャラクターによって異なります。

ユニット00とカスミが守る記憶(この章のネタバレあり)

ユニット00がジュンカの人格を取り戻した後、ジュンカはタケシを拒絶したが、会話を通じて関係を修復した。 霞はタケシから花の縄や記憶について知り、後に戦いに参加し、戦いの後、ジュンカから読んだ記憶を大切に思い、自分の気持ちをタケシに投影した。

2006年の2巻本

オリジナルサウンドトラックは、2006年3月24日にリリースされた「VOL.1」(LACA-5508、全28曲)と、2006年6月7日にリリースされた「VOL.2」(LACA-5524、全27曲)に分かれています。 2巻合わせて51曲のインストゥルメンタルトラックと4曲のボーカルトラックが収録されています。 「Roar to the Future」、「Wings」、「Carry on」はトラックサイズでGAMEサイズと表示され、「Mavrav」は元のカタログタイトルのままです。

声楽と楽譜の明確な分業

第1巻「Roar Toward the Future」はJAMプロジェクトの署名名で演奏され、同時にトラックリストがリストされています:影山博信、遠藤正明、北谷浩、福山義樹; 作詞・作曲:影山、編曲:須藤健一。 「翼」の短縮版も影山が歌・作曲し、須藤が編曲を担当しました。 第1巻のインストゥルメンタル作曲セクションには、七瀬光、南涼樹、岩崎卓、安世清、エンジェルノートなど、そして「スクワッド・フォワード!」と記載されています。 川谷義和、Peak A Soul+、上田益が同時に参加した。 第2巻のラベルページには「Carry On」は遠藤正明、「Mav-Llav」は栗林南が演奏すると明記されています。 コミュニティ音楽データベースには、前者は影山作詞、河野洋吾作曲、後者は江畑育子、作曲は小泉誠司、編曲は飯塚正明が担当しています。

第2巻の4曲はアレンジと作曲が施されています

岩崎拓の公式制作リストには、2006年のオリジナルサウンドトラック『VOL.2』の2曲目、4曲、16曲目、22曲が彼の作曲およびアレンジとして記載されています。 それらは「Wind Crossing the Battlefield(戦場を越える風)」「Beyond the Corpse(死体を越えて)」「Absolute Resistance(絶対抵抗)」「Absolute Crisis(絶対的危機)」です。

第2巻:ピース・バイ・ピースの作曲

第2巻の25曲のインストゥルメンタルトラックにはそれぞれ作曲家のクレジットが付けられています。 ニンジャ・ニンジャと『ストーム・ヴァンガード』と『オリジナル・ハイブ』で契約;『00ユニット』『ホロウライト』『ターゲット・オブ・ザ・アーク』として南吉樹として契約; 「Sound of Rain」と「Warmth」はAngel Noteがサインし、「Valkyries」と「Ready for War」はSei Anseがサイン。 七瀬光が署名した9曲、『アサルト・ランディング』と『ザ・マジェスティ・オブ・ザ・ハイブ』; 「Roaring Soul」と「Interception」のプレイリストも川谷義和、Peak A Soul+、上田増によってリストアップされています。 「Carry on」GAMEサイズの作曲とアレンジはすべて河野洋吾が担当しました。

インストラクターの喪失と戦士の帰還(メインゲーム)

本編では、マリモは戦いの後に敗れた武を励ますが、会話中にBETAに襲われ殺される。 武志がEXTRAの世界に戻った後、そこでマリモの死を目撃します。 異世界の西虎はカルマの危険を説明し、呉は後に戦の世界に戻る。

甲21作戦(メインゲーム)での撤退

作戦A-21中、武は奇耐黄II型が巣に接近する際に偽装して援護する。 隋天帝が飛行機を止めた後の撤退中、柏木は伊由に戻りましたが待ち伏せされ殺害されました。 伊由は再始動を試みるために残ったが、回収は最終的に成功しなかった。彼女は手動で爆破を行い、佐渡島のそばで亡くなった。

襲撃前の歌

メインゲームで桜作戦を開始する前に、「キャリーオン」を使いましょう。

横浜攻勢、原子炉を狙った(メインゲーム)

佐渡島の拠点に戻れなかったBETAは横浜基地への大規模な攻撃を開始した。 防御側は原子炉を直接指していることに気づき、再起動可能かどうかは不明でしたが、原子炉の停止を試みることにしました。

遥の炉停止任務と水月の爆発(本編)

優子は当初、自ら炉の停止場所に行く予定だったが、結局は遥が基地を越えて任務を遂行した。 ヤオはBETAによってシャットダウンに失敗して殺されました。 水月はS-11を使って原子炉を破壊する行動に切り替えた。

展開されたS-11のスタートタイマーはBETAによって破壊された。 原子炉をできるだけ早く破壊するため、水月はS-11を自分のモビルスーツに縛り付け、原子炉とBETAと共に爆発させた。

他の守備ポジションからの怪我(メインゲーム)

茜、宗方美佐、風間典子は基地内の他の場所でBETAと戦い、防衛戦で負傷した。

桜戦の客観的な理由(メインゲーム)

横浜防衛後、ユウコは元の巣の原子炉が木のような構造の他の巣に情報を伝達すると判断した。 さらなる情報伝達前にこの目標を破壊するため、桜作戦が開始された。

オリジナルのPC版脚本は改訂され、新しい監督が加わりました

2016年11月30日、吉宗弘樹はオリジナルPC版『Muv-Luv Alternative』のプロローグが完成の約3週間前に追加されたことを思い出し、脚本を手にしながら開発部門に説明しました。 制作チームはまた、多数の専用背景を作り、戦術マシンの前に配置してオープニングパフォーマンスを完成させました。

2016年11月30日の吉宗弘樹のレビューによると、オリジナルPC版『Muv-Luv Alternative』の発売前に、様々な雑誌の編集者にフルプレイを依頼され、その後、完成した証拠としてプレイ報告が掲載されました。

吉宗幸樹は、オリジナルのPC版「Muv-Luv Alternative」を思い出し、脚本がほぼ10回も修正され、各アークのキャラクター間の一貫性を確認するために繰り返し読んだことを説明しました。 物語の判断もまた、一人の基準によって統一されています。

関連項目

参考文献

出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订