Био Шитакура участвовал в написании сценария фильма «Аксанаэль».
| Связанные работы | Аксанаэль |
|---|---|
| Аксанаэль: Подписная позиция | Сценарий |
| Steins;Gate: Деревоподобные позиции с линейными ограничениями | Сценарий «Джекилл на сканирующей линии» |
Аксанаэль: Письмо
В «Аксанаэле» Био Шитакура отвечал за сценарий.
Стайнс; Создание диаграммы, похожая на дерево с линейным связыванием затвора,
В 2013 году оригинальный официальный сайт указывал сценарий как сценарий во введении главы к «Scan Line のジキル».
Две главные актрисы и вес выбора
Биография Шитакура рассказывает о «Кими Канодзё и её любви». Проект был сосредоточен на изменениях в отношениях между двумя главными героями. Он надеется, что выборы заставят игроков воспринимать друг друга серьёзно, а не просто менять предпочтения; Сокращение числа персонажей также позволяет истории глубже показать их отношения.
Производство началось с Сантару Дзинджи
Шитакура вспоминает, что эта идея обсуждалась примерно в то время, когда Axanael завершил свой мастер-альбом. Когда началось производство, он и Цуро Сантай изначально руководили сценарием, дизайном персонажей и концепт-артом мероприятия, а позже к ним присоединились и другие сотрудники.
Поощрение во время обсуждений планирования
Ситакура вспоминал в разговоре на официальном сайте, что, обсуждая проект «Кими к Канодзё и её любви» с сотрудниками, он получил поощрение продвигать ещё более смелые идеи.
Впервые столкнувшись с письменными спецификациями
Шитакура сказал, что системы «Смага» и «Азанаэль» были сформированы без подробной документации по спецификациям; Когда его попросили написать документацию для «Кими ей и её любви», он не знал, что именно писать.
Специальные развлекательные цели для контента
В разговоре Шитакура подчеркнул, что даже если контент особенный, он должен быть развлечением для зрителей.
Ритм написания после завершения плана
В интервью 2025 года Шитакура сказал, что когда план становится понятным, он обычно переписывает меньше и завершает его в фиксированном темпе. Когда в истории возникают новые проблемы, установленная тема помогает ему решить, что именно нужно изображать в этот момент.
Используйте искренние слова для повествования
Когда Шитакура рассказывает о «Дитя прекрасной Модзики», он объясняет, что главный герой умеет читать мысли, но встречает персонажа, который умеет лгать в своих внутренних словах; Он разрабатывает повествовательные механизмы, используя достоверные предпосылки в письменном повествовании, без использования циклов или метаструктур.
Общается с Джинджи по поводу Акебоно Ютаро
Зай: «Кими и она, и её любовь.» Во время ключевой анимационной коммуникации Шимокура заметил, что Цуро Сантай был вдохновлён впечатлениями предыдущего персонажа и неоднократно его исправлял. Он ссылался на Рэнсаку Эноо из «Moeyo Pen» с его страстным образом серьёзного глупости, помогая Цудзи завершить дизайн Ютаро Акебоно.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Аксанаэль
- Участвовавшие в работе:Steins;Gate: Древообразный узор линейных ограничений
- Главы с подписанными сценариями:Джеккилл на линии сканирования
- «Кими, она и её любовь.» 》Сценарий и ключевая анимационная подготовка:Паромные маршруты прерывисты и разбросаны
- Обзор обратной связи по планированию и написание спецификаций:Nitroplus
- «Кими, она и её любовь.» ": Исправление черновика Ютаро Акебо и предоставление ссылки на изображение:Паромные маршруты прерывисты и разбросаны
Ссылки
- Nitroplus:アザナエル
- МАГИ: Полная официальная глава «Джекилл на линии сканирования».
- «Ты, она и её любовь.» インタビュー Vol.1
- «Ты, она и её любовь.» インタビュー Vol.3
- Nitroplus: Gen Urobuchi и Shimokura Bio, официальный диалог на сайте, том 4
- 4Gamer: Bio Шитакура рассказывает о написании сценариев игры и разработке правил
Данные собраны: 2026-10-07.