Главного героя игры можно переименовать, по умолчанию — Юити Айзава. После того как родители уехали за границу, он жил у тёти Акико и не возвращался в Сиракузы семь лет, потеряв чёткие воспоминания о произошедшей там аварии в детстве.
| Диапазон названий | Имя по умолчанию в игре |
|---|
Идентичность в Каноне
Главного героя игры можно переименовать, по умолчанию — Юити Айзава. После того как родители уехали за границу, он жил у тёти Акико и не возвращался в Сиракузы семь лет, потеряв чёткие воспоминания о произошедшей там аварии в детстве.
В знаменитом снежном маршруте он вспоминает, как отверг её семь лет назад в отчаянии. Лицом к Минсюэ, которая закрылась после аварии с Цюцзы, он перезаписывает голосовой будильник, который она ему подарила, и перезаписывает свой голос, а затем возвращает его ей.
Анимация 2006 года: Поиск работы на полставки для Макото
В шестом эпизоде Юичи использовал время перед встречей с Аю, чтобы просмотреть журнал на полставки и попросил Макото позвонить на интервью, надеясь, что она попробует работать.
Анимация 2006 года: Поиски в метели
В 23-й серии, восстановив память, Юичи позвал Аю по имени и начал искать её в снегу. Он заблудился в метели, измотанный и без сознания, и проснулся в незнакомой комнате.
Маршрут игры Макото: Держите её дома
Узнав личность Макото, Юичи рассказывает Акико и Наюки правду, оставляя Макото, которая изначально планировала госпитализацию, дома, чтобы провести последние дни с семьёй.
PS2 Common: красная повязка в багаже
Собирая багаж, который он перевез, Юичи нашёл красную повязку, которая казалась ему знакомой, но не могла его вспомнить чётко. Последующий сон о молодой девочке тоже несёт в себе знакомое, но расплывчатое чувство.
iPad под названием Snow Line: Реакция на боль семилетней давности
Наюки прощает Юичи семилетней давности в обмен на семь клубничных парфе, говоря, что её чувства не изменились.
iPad Sayuri Edition: искренне хвалит старшего
Во время свидания на торговой улице и в игровом зале Юичи искренне похвалил Саюри. Позже она попросила его подождать, пока она не начнёт называть его «Юичи-кун».
Танцевальная линия игры: петиция и совместное обучение
После наказания Май Юити и Саюри собрали петиции о восстановлении, но не смогли преодолеть препятствия студенческого совета. После школы он также начал практиковаться с деревянным мечом, пытаясь превратиться из ночной доставки закуски в партнёра, способного участвовать в бою.
Танцевальная линия: Среди персонажей и ветвей
В финальной битве он был ответственен за то, чтобы заманить монстров во двор и позволить Май атаковать сверху. В одном из исходов игры для всех возрастов он теряет сознание в атриуме, и история возвращается к названию; Другой результат — после ухода Май правда о воспоминаниях и власти продолжает раскрываться.
Игра для всех возрастов: приглашение Аю на фильм
Аю подготовила два билета в кино и пригласила его вместе посмотреть фильм ужасов.
Игра для iPad: Визит Саюри
Саю рассудила и одна пошла в класс Юичи, чтобы обсудить этот вопрос. Эти визиты происходили во время жизни на кампусе, которую она провела с Май.
Sauri iPad Edition: размышления после вопросов
Услышав, как Саюри рассказывает о смерти брата и причине её самоутверждения, Юити размышляет о его неосторожных вопросах, заставляя её снова говорить о своей боли.
Связанные записи
- Избранные работы:Канон
- Тётя, живущая в доме:Акико Минасе (Канон)
- Лиса, которая спасла ребёнка, и девушку с воссоединения:Макото Саватари (Канон)
- Скажи младшему, который рассказал легенду о лисе:Амано Мишио (Канон)
- Детские друзья по игре на пшеничном поле:Май Кавасуми (Канон)
- Подарите себе голосовой будильник или любовника, который закрывается в себе после несчастного случая:Минасэ Найуки (Канон)
- Записав свой голос, он отправил тревогу обратно Мин Сюэ:Голосовой будильник линии Мингюки
- Девушка, выражающая желание выйти замуж (10-й эпизод аниме 2006 года):Макото Саватари (Канон)
- Младший объясняет ситуацию Макото (анимация 2006 года):Амано Мишио (Канон)
- Партнёры в ночной битве вместе (анимация 2006 года):Май Кавасуми (Канон)
- Подбадрить кузена (21-й эпизод аниме 2006 года):Минасэ Найуки (Канон)
- Помощь одноклассникам в поиске собственного пути в школе (2 серия аниме, 2006):Каори Мисака (Канон)
- Девушка, пытающаяся найти работу на неполный рабочий день (6 серия аниме 2006 года):Макото Саватари (Канон)
- Старшеклассница, которая рассказывает мне о том, как ухаживала за своим младшим братом (арка Саюри на ПК):Саюри Курата (Канон)
- Первокурсник старшей школы, который делится своим прошлым опытом с лисами и поддерживает себя (маршрут игры Макото):Амано Мишио (Канон)
- Девочка, которая, увидев, как она ухаживает за кошкой, решает относиться к ней как к семье (в сюжете Макото):Макото Саватари (Канон)
- Девочка, которая раскрывает свою личность семье и остаётся дома, чтобы заботиться о ней (в маршруте игры с Макото):Макото Саватари (Канон)
- Тётя, которая объясняет ему личность Макото (сюжетная линия Макото):Акико Минасе (Канон)
- Кузина, который раскрывает ему личность Макото (сюжетная линия Макото):Минасэ Найуки (Канон)
- Девочка, которая была с ней в детстве, а позже хотела забыть её (линия PC Ayu):Аю Цукимия (Канон)
- Взял плюшевую игрушку Аю из автомата с когтями и отдал ей (PCあゆ線):Ангельская кукла Аю
- Девушка, которая сопровождала её примерно неделю студенческой жизни (PS2 Shiorian):Сиори Мисака (Канон)
- Мальчик из моего класса (основная история Канона):Дзюн Китагава (Канон)
- Простите вашего двоюродного брата за условие семи клубничных парфе (iPad Snow Line):Минасэ Найуки (Канон)
- Девушка, которая консультировалась с Шиори за подарком на день рождения (iPad Shiori):Аю Цукимия (Канон)
- В эпилоге младший, который разговаривает и шутит с ним (маршрут iPad Makoto):Амано Мишио (Канон)
- Пожалуйста, помогите старшему ученику Саюри (версия iPad Sayuri):Май Кавасуми (Канон)
- Встреча со своим старшим на торговой улице и игровых автоматах (версия iPad Sayuri):Саюри Курата (Канон)
- Девушка, которая исчезла у неё на руках на холме Монономи (маршрут Макото для PS2):Макото Саватари (Канон)
- Танцевальная линия игры: Направляемые партнёры по тренировкам и ночным боям, атакующие сверху:Май Кавасуми (Канон)
- Танцевальная линия игры: Партнёры, которые совместно инициировали петицию о возобновлении обучения для танца:Саюри Курата (Канон)
- Маршрут Game Dance: Президент студенческого совета, который препятствует себе инициировать петицию для Май:Канон
- Игра для всех возрастов: Девушка, которая сама себя приглашает посмотреть фильм ужасов с двумя билетами:Аю Цукимия (Канон)
- PC Standard Edition: Девушка, которая меняет свои самоироничные мысли после того, как услышала их смех с Аю:Сиори Мисака (Канон)
- Выпускник, который в частном порядке обсуждает это в своём классе во время игры на iPad:Саюри Курата (Канон)
- Девушка, которая объяснила себе своё имя в арке Sayuri iPad:Саюри Курата (Канон)
- Аниме 2006 года, эпизод 18: Одноклассники танцуют на дне рождения Шиори:Дзюн Китагава (Канон)
- Поддержка одноклассников в школе (2006, эпизод 22):Дзюн Китагава (Канон)
- Убеждение себя исполнить желание Макото (2006, эпизод 10):Амано Мишио (Канон)
- Спросите себя о вашем чудесном желании (2006, эпизод 10):Амано Мишио (Канон)
Ссылки
- Японская Википедия: персонажи Kanon (игра) и скрытые маршруты
- Это Бисумасу: Впечатления от расчистки маршрута Kanon Steam
- TBS: Kanon Эпизод 6 — Игривая песня, полная загадок
- TBS: Канон Эпизод 23 — Финал в Crimson
- anaguma1538: Ретроспектива маршрутного повествования Макото Саватари
- Rotten Patch: подробное прохождение персонажа версии Kanon для PS2
- Хребет Сибуя: версия Kanon для всех возрастов — шесть повторных маршрутов
- drex: Сила надежды — идеи сюжета маршрута Kawasumi Mai от Канона
- макс (millerpacer): Заметки первого раунда Канона и мысли о завершении танцевальной линии Кавасуми
- Художественное пространство Каме: мысли Канона Гошина и Саюри
- TBS: Канон Эпизод 10 — Реквием на холме
- TBS: Канон Эпизод 9: Колыбельная Маленькой Лисы
- TBS: Канон Эпизод 14 — Треснувший концерт
- TBS: Канон Эпизод 15 — Маленькая соната о прятках
- TBS: Канон Эпизод 21 — Рондо без тебя
- TBS: Kanon Том 2 — Песня выхода в снегу
- Ключ: официальное представление персонажа Канона (чистый повтор, чтобы заполнить пробелы)
- Цинго: Дневник стратегии Канон 2006/09/24—2006/10/11
Данные собраны: 2026-10-16.