「インベンションワークショップ」(蒼い海のトリスティア)は、Kogadoによる都市開発をテーマにしたゲームです。 ヤングワークショップ・スナノカ・フランカは衰退する海事都市トリスティアに到着し、研究、発明、製品開発を通じて都市の再活性化を支援します。
| 作品のタイトル | 青い海のトリスティア |
|---|---|
| 中国名 | 発明工房 |
| 資料に記載された出版日 | 2002-07-20 |
| プラットフォーム | PC / PS2 / PSP |
| ジャンル | 町の開発冒険 |
| 別名 | トリスティア:レガシー / 青海のトリスティア:ナノカ・フランカの発明工房クロニクル / 発明工房—青海の街の栄光の再現 / 発明工房:青海の街の輝きの再現 / 発明工房1 / 青海のトリスティア:発明工房闘争 / 青海のトリスティア:発明工房 闘争 |
| 開発 | 小角スタジオ |
| 公開 | 小角スタジオ |
| 文字 | 竹内直幸 |
| キーアニメーション | 小津江(小松江司) |
| 音楽 | 馬場信重、藤村美和子 |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | https://www.kogado.com/html/kuma/aut/index.htm |
| 外部リンク:ソースレコード | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5059 / https://vndb.org/v799 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=15043 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ006746.html |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
彼は祖父の後任としてその職に就きました
トリスティアはかつて海上交易で繁栄していたが、約10年前、ドラゴンの襲撃によりかつての栄光を失った。 住民たちは伝説の職人プロスペロを招いて再建を手伝わせますが、港に到着したのは彼の孫娘ナノカでした。 彼女は祖父から教わった工房の技術を使い始め、周囲の失望した視線の中で作業を始めた。
発明と都市管理
ゲームプレイはアイテムの研究、材料準備、クラフトを結びつけ、その結果を適切なショップに販売します。 新しい製品や機械は店舗運営を改善し、繁栄は周辺地域や新しい店舗の誕生を促します。 プレイヤーは店舗の産業、レベル、地域の特徴に基づいて販売方向性を決定しなければなりません。公共施設や市民委員会も市の発展に参加しています。
オリジナル作品および記念作品
光賀道の旧発表によると、オリジナルは2002年7月20日に発売されました。 20周年記念プロジェクトは後に2つの製品をリリースしました:Tristia: LegacyとTristia: Restoreです。 Legacyのウェブサイトでは都市および発明管理のプロセスを再導入し、1年以内の復活を目標としています。 アニバーサリーエディションのグラフィックやプラットフォーム情報は、以前のWindowsオリジナルとは別に記載すべきです。
仲間と市民
ストゥーカとテンザンは、後にナノカを守る役割を担った祖父によって作られた人工生命体であり、戦闘ゴーレムです。 クラスメートのネネがレストランを開くために街に来て、復活を支持します。 ギルド会長のフォーリーは、しばしば彼女の発明案件に関わっています。 寺院の司祭レイグレットは早い段階で彼女の能力を認め、海の中の箱で見つけた少女ラファルが工房の運営を手伝いました。
古代の技術
Eテクノロジーは古代パシアテ文明に起源を持ち、その名前は廃墟で見つかったEに似たエンブレムに由来します。 この技術を運用する基盤はユニバーサルクリスタルのオリチャルコンであり、プロスペロ工房技術は祖父が古代技術を分析し整理するために使った応用システムです。
2つの記念モード
レガシーは都市再生と発明的な運営を継続しています。 スイッチをリストアすれば、期間限定のワークショップアクションが進行し、プレイヤーは素材を集め、レシピに従ってクラフトし、注文を配達し、ベルクの収入で道具をアップグレードします。 両タイトルは同じ記念プロジェクトの一部ですが、ステージ条件や操作フローは別々に設計されています。
ラジオ、小説、テーマソング
2002年のラジオドラマCDには、4つのオリジナルストーリーと野川さくらが歌う「UP TO ME!!」が収録されています。 完全版。 同年10月25日に出版された小説『初明工房星振日記』は、桐生翔吾が執筆し、エニックス出版がイラストを担当し、小馬津英二がイラストを担当しました。 アニバーサリーのサウンドトラックも『UP TO ME!!』に収録されています。 オーバークロック版のフル録音と新たに録音された放送版。
オリジナルキャラクターデザインの回顧
2022年、小馬津英二は原作の詳細を思い出せないと述べました。 当時、彼はナノカと天山の基本的なキャラクター配置に自分のスタイリングの好みを加えたと考えています。
ストーリーのステージや進行条件を復元してください
各レベルの開始時に、完了条件を時間内に確認し、すべての条件が満たされた後、次のストーリーセグメントと次のレベルに進めます。 したがって、ステージ間のストーリーの進行はミッションの完了に連動しています。
配達箱内のアイテムの範囲を復元してください
ナパンボックスは、表示されたメモに依存する品目を受け取ります。 プレイヤーはまずノートやレシピ本を確認してクラフト方法を確認し、その後素材を集めてクラフトします。納品後はアイテムに応じてベルクを獲得し、収入で工房道具を強化します。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:Nanoka Franca(発明家工房)
- アニバーサリーエディション 声:ナノカ・フランカ:川澄綾子
- 登場人物:シュトゥーカ(発明工房)
- アニバーサリーエディション 声優:ストゥカ:小杉十郎田
- 登場人物:モバイルフォートレスソルジャー テンザン(発明工房)
- 登場人物:ネネ・ハンプデン(発明家工房)
- アニバーサリー・エディション 声:ネネ・ハンプデン:野川さくら
- 登場人物:フォーリー・カラット(発明家ワークショップ)
- アニバーサリーエディション 声優:フォーリー・カラット:大野マリナ
- 登場人物:レイグレット・カタニエ(発明家工房)
- アニバーサリーエディション 声優:レグレット・クタニエール:真宮カノコ
- 登場人物:ラファルー(発明工房)
- アニバーサリーエディション 声優:ラファルー:ユーヨンは朱色の色調で書かれています
- 登場人物:プロスペロ・フランカ(発明家ワークショップ)
- 舞台設定と舞台設定:Eテクノロジー(Tristia)
- 舞台設定と舞台設定:オリハルコン(Tristia)
- 舞台設定と舞台設定:プロスペロスタイルのワークショップ技法
- 関連バージョン:トリスティア:リストア
- 関連バージョン:トリスティア:レガシー(20周年記念版)
- レガシー監督と脚本:竹内直幸
- レガシーディレクター:野口竜輝
- レガシーキャラクターデザインおよびイメージ制作スーパーバイザー:小馬津英司
- レガシー・フィルム制作:木沢スタジオ
- レガシー計画と生産:小角スタジオ
- ゲームシステム:オーダー・プロダクションとバーグ(トリスティア・リストア)
- テーマソング:私次第!! (青海のトリスティア)
- アニバーサリーエディションの音楽:私次第!! (オーバークロック版 / フルサイズ)
- アニバーサリーサウンドトラック:トリスティア:レガシー オリジナルサウンドトラックCD
- ラジオドラマ:青海のトリスティア ドラマ 第1話:なか、流れ星、そして巨大な神鶴
- ラジオドラマ:青海トリスティアラジオドラマ第2話:ナノカ、ドミノ、そして隕石祭
- ラジオドラマ:青海のトリスティア ラジオドラマ第3話:ナノカ、彗星、そしてゴッドファーザー
- ラジオドラマ:青海のトリスティア ラジオドラマ第4話:ナノカ、トリスティア、そして水着コンペティション
- 関連小説:青海のトリスティア:発明工房スターフォール日記
- 初明高房 スターフォール日記小説の作者:霧海鄭無
- 20周年記念インタビューで、オリジナルキャラクターデザインのクリエイターたちをレビューしました:小馬津英司
参考文献
- バングミ作品の項目:青海のトリスティア
- バングミ著作権通知
- ゴンファタンオリジナル作品ニュースアーカイブ
- ゴンホアタンの遺産物語
- ゴンファタン・レガシーシステム
- 公化堂20周年記念発表
- ゴンホアタン:トリスティアの記念日のフィギュア
- ゴンホアタン:トリスティア復元システム
- コガタン:トリスティア記念グッズのコンテンツ
- ゴンホアタン:トリスティアの20周年インタビュー
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データ集計日:2026年10月16日。