두 도시는 이름을 가진 도시 무대를 공유하며, 지진 재앙 복구와 재건의 관계를 통해 서로 다른 장을 연결합니다.
재건 일본 오토와
원작 소설의 공식 설명에 따르면, 오토와는 지진과 화재 이후 재건되어 유럽 고전 건축 양식의 새로운 도시 경관이 조성되었다. 첫 번째 부분은 여기서 크리스마스 이브로 시작되며, 등장인물들이 만나고 도시의 과거와 복원된 모습이 공존합니다.
후반부의 또 다른 오토와
PC에서 일본 오토와를 호주 모방 도시와 구분하기 위해 두 번째 부분을 읽습니다: 3장과 4장은 호주를 배경으로 하고, 이전 장은 일본의 과거로 이동합니다. 남반구 여름의 크리스마스는 계절 변화에 공간적 의미를 부여합니다.
도시 설계에서의 독일 참조
오토와의 디자인을 회상하며 사카이 노부카즈는 팀이 원래 고대 독일 마을을 참고 대상으로 삼으려 했고, 미카게가 한때 독일에서 참고 사진을 찍은 적이 있다고 설명했다. 독일은 도시 시각 디자인에 영감을 주는 곳입니다.
크리스마스 공연 (게임 두 번째 파트의 끝)
게임 두 번째 파트가 끝날 때, 남반구 오토와의 크리스마스 기간에 히스세는 교회에서 바이올린을 연주한다.
학습과 도시 프로젝트 (게임 후반부 과거)
게임 후반부에서는 유가 남반구에 오토와 도시를 재현하는 프로젝트를 계속 연구하고 참여하고 있다고 언급됩니다.
관련 항목
- 관련 원작 PC 작품:영원의 날개 - 1부
- 관련 원작 PC 작품:EF - 후자의 이야기입니다.
- EF의 시각 디자인 자료를 수집하기 위해 독일을 방문한 EF 감독들:미카게
- 크리스마스에 지역 교회에서 바이올린을 연주하는 히스세(게임 2부 끝):쿠세 슈이치 (ef)
- 남반구 도시 복제 프로젝트에 참여한 저녁 (게임의 두 번째 부분):히무라 유 (ef)
참고문헌
- 미노리:EF 첫 번째 이야기
- MangaGamer: ef 첫 번째 이야기 굿즈
- 비 오후: 파트 2 인상 (1) 완주 기록
- 비 온 오후: 2부 인상 (3) 쿠세 / 미즈키
- Japan Curiosity: minori 창립자 nbkz와의 직접 인터뷰 (Alexander Te, 2016-07-12)
- 에프-아 요정 두 사람의 인상
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데이터는 2026-10-10에 수집됨.