さより參與系列創作與插畫,相關作品包括NEKOPARA Extra 小貓之日的約定。
| 已核實崗位 | 系列創作與插畫 |
|---|
製作與表演署名
NEKOPARA Extra 小貓之日的約定:系列創作與插畫。
貓耳動作與開發方討論
さより在2017年回顧《NEKOPARA》製作時說,決定讓貓耳隨情緒活動之後,她向E-mote開發方M2諮詢,與對方一起討論怎樣動得可愛。 角色動作由原畫創作者提出表現目標,再與工具開發方協作細化。
短鏡頭CG的安排
さより在同次訪談中提出,即便畫面只出現一秒,也可以為場面增加CG。 她認為玩家之後能在鑑賞室平等查看每幅圖,短暫出現並不會消除插畫的價值,因此願意繼續增加圖像供劇本使用。
電話稿件與貓耳設定的溝通
回顧早期《NEKOPARA》製作,さより說,雪仁交來的稿件包含耳機或電話動作,兩人因接聽位置發生討論。 這次討論涉及她堅持的功能性貓耳和不畫人耳的設定。
服裝細節需要的家庭設定
さより希望《NEKOPARA》的貓姐妹能穿多種可愛衣服,因此採用富裕的設定。 她還把睡衣時頭上的多個緞帶當作這一設定的服飾表現。
項目聯繫與劇本方向
2014年4月左右,雪仁有製作空檔後再次聯繫さより,兩人啟動《NEKOPARA》遊戲化,目標為當年年末同人展。 銷量擴大後,雪仁又詢問是否繼續原定劇本; さより建議繼續按已獲認可的喜好創作。
關聯詞條
- 參與系列創作與插畫:NEKOPARA Extra 小貓之日的約定
- 貓耳動作諮詢及短鏡頭CG的製作項目:NEKO WORKs
- 《NEKOPARA》:核對電話稿件與貓耳設定並確認銷量擴大後的寫作方向:雪仁
- 《NEKOPARA》:參與2014年項目啟動、電話動作設定與寫作方向討論:NEKO WORKs
參考來源
- NEKO WORKs/Sekai Project:Extra Steam資料
- NEKO WORKs:系列由來
- 電ファミニコゲーマー:NEKOPARA さより、雪仁及アンコウ訪談(第1頁)
- 電ファミニコゲーマー:NEKOPARA さより、雪仁及アンコウ訪談(第2頁)
資料整理日期:2026-10-07。