可塑性记忆
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可塑性记忆
《可塑性记忆》(Plastic Memories)是由同名电视动画改编的PS Vita文字冒险游戏。玩家扮演水柿司,通过选择体验不同故事路线,其中艾拉路线允许安排二人最后约一个月的相处时间。
人物资料
アイラ(可塑性记忆)
水柿ツカサ的Giftia搭档,性格内敛,在工作中帮助新入职的ツカサ。
山野辺タカオ
第一Terminal Service的负责人,原先从事销售,缺乏现场经验,待人较为温和。
標ヤスタカ
在Terminal Service工作十余年的资深职员,平时态度随和而不拘小节。
シェリー(可塑性记忆)
標ヤスタカ的Giftia搭档,性格认真,与搭档的散漫态度形成对照。
土器レン
第一Terminal Service唯一的事务员,安排回收工作日程,过去曾打橄榄球。
海松エル
入职第二年的维护工程师,负责アイラ、ザック等Giftia的维护,对机器人很有兴趣。
絹島ミチル
Terminal Service同事,年龄与ツカサ相近,却已经是他的前辈,负责指导工作。
桑乃実カヅキ
ツカサ直属的上司,说话直率,关心后辈并协助他们处理困难。
水柿ツカサ
刚从学校毕业便加入SAI公司的第一Terminal Service,起初对公司和回收工作缺乏了解。
コンスタンス(可塑性记忆)
桑乃実カヅキ的Giftia搭档,待人温和,工作能力可靠。
ザック(可塑性记忆)
絹島ミチル的Giftia搭档,外表像少年,处理工作很熟练。
世界观与术语
Giftia(可塑性记忆)
SAI公司制造的类人机器人,具有感情和人格,使用寿命约九年;寿命将尽时,由Terminal Service负责回收。
Terminal Service(可塑性记忆)
SAI公司负责Giftia回收的部门,人类和Giftia组成搭档上门处理回收工作。
玩法与攻略
互动与换装(可塑性记忆)
PS Vita版中可触碰角色查看反应,好感度会改变反馈;故事中得到的服装可用于互动和约会,重要事件另有动画演出。
日程模式(可塑性记忆)
进入アイラ交往路线后,玩家安排约一个月中的每天活动,选择工作、休息或约会。事件选择改变好感度,影响后续剧情及结局,也能获得服装。
版本与发行
可塑性记忆(TV动画)
讲述SAI公司回收人形机器人Giftia的动画,是PS Vita游戏的原作。