《4日後に死ぬ!》是鮫崎制作的免费怪异侦探小说游戏。主人公面临童年收到的死亡预言,必须与伙伴合作,调查案件并改变四日后的命运。
| 作品名称 | 4日後に死ぬ! |
|---|---|
| 资料所载发行日期 | 2023-08-03 |
| 平台 | PC |
| 作品类型 | 百合×怪異×探偵をテーマとしたノベルゲーム |
| 开发 | samexxki(鮫崎) |
| 游戏引擎 | ティラノスクリプト |
| 来源记录的外部链接 | https://booth.pm/ja/items/4977888 / https://novelgame.jp/games/show/8387 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34871 |
死亡预言与言灵
预言指定四月二十四日四时四十四分。主人公桜城能使用言灵,但必须先解明相关事件;这一限制把解决怪异与侦探调查联系起来。
伙伴与案件
章节以CASE划分,围绕エマ、氷室千春、美花和紗良等伙伴展开。エマ篇调查学校中的死亡事件,千春篇涉及冰冻尸体,美花篇追查咒具团体;中间的CASE 3.5与トキノ及主人公记忆有关。不同CASE的情况会改变。
行动和结局
游玩记录描述了调查、约会、休息及不行动等选项。作者公布共十五个结局:十个坏结局、三个普通结局、一个幸福结局及一个真结局,阅读时间约三至四小时。作品包含百合关系,也有男性登场人物。
循环结构
鮫崎在制作回顾中表示,构思时先确定人物,再安排总体流程与各路线共通段落,并决定加入循环。各路线尽量收束出场人数,以伙伴间的对话突出性格。
制作和界面
开发持续于2022年10月至2023年8月,使用TyranoBuilder。菜单以照片和便条组成的软木板为视觉主题,放入过去事件的线索;对话框的人像随叙述视角变化。作品提供浏览器和Windows版本。
言灵能力的重写
鮫崎最初为桜城设想了能强力支配他人的言灵,后来将其改为只有解明事象后才能使用言灵。
两行消息框与界面素材
消息框采用两行,兼顾阅读与推进节奏。菜单图标用Illustrator制作,窗口等素材则使用Clip Studio。
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
关联词条
- 作者:鮫崎
- 事件起点:死亡预言(4日後に死ぬ!)
- 登场人物:桜城(4日後に死ぬ!)
- 登场人物:エマ(4日後に死ぬ!)
- 登场人物:氷室千春
- 登场人物:美花(4日後に死ぬ!)
- 登场人物:紗良(4日後に死ぬ!)
- 登场人物:トキノ(4日後に死ぬ!)
- 登场人物:リンネ(4日後に死ぬ!)
- 登场人物:カルマ(4日後に死ぬ!)
- 舞台与设定:言霊(4日後に死ぬ!)
- 制作:鮫崎
参考来源
来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。
资料整理日期:2026-10-07。