にゃるら在《主播女孩重度依赖》中负责歌曲作词与企划剧本。
| 作品与分工 | 主播女孩重度依赖:歌曲作词与企划剧本 |
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《主播女孩重度依赖》的制作
KOTOKO官网将其介绍为游戏企划原案及剧本人员,并确认两首相关歌曲由其作词。
歌手选择与录音交流
主题歌歌手尚未确定时,制作人询问にゃるら理想的人选;他与Aiobahn一致想到KOTOKO。到了《INTERNET YAMERO》,他向Aiobahn提出YMO《ライディーン》及七八十年代音乐的声音参照。
录制前曲时,他替Aiobahn询问KOTOKO如何叠加歌声。她说明自己的声音在普通录音叠加后容易产生更多声部的听感;にゃるら回顾,听到左右声道人声相叠后,两人对此感到意外。
《INTERNET YAMERO》的词意组织
写《INTERNET YAMERO》时,にゃるら以宫泽贤治的诗意组织远离网络的意象,又根据最终副歌的热度与人物本心,让结尾转向对网络的喜爱。
《月虹蝶》的声音构思与作词
筹备《月虹蝶》时,にゃるら与Aiobahn希望回到面向原作玩家及游戏歌曲爱好者的方向。两人重听喜欢的KOTOKO旧曲,再把I've声音的构思交由Aiobahn发挥。
他先以蝶为写作起点,再串联梦、配信者及辉夜姬等意象;相比前两首以情绪推进的写法,这次更重视歌词内部的叙事逻辑。
《主播女孩重度依赖》的企划与养成设计
にゃるら在2022年1月刊出的《主播女孩重度依赖》访谈中回顾,自己先考虑如何通过视觉小说以外的游戏形式呈现美少女,再构思女主角形象。制作最先确定的是复古而又带有当代感的美术方向,随后才从这套视觉导出直播题材和养成形式;《スター☆トゥインクルプリキュア》片尾的Vaporwave表现也是他确定美术方向的启发。
にゃるら从养成需要哪些条件出发,先为《主播女孩重度依赖》确定粉丝数以及好感、压力、やみ度等状态,再决定哪些活动会使数值增减。他参考《妹!せいかつ ~モノクローム~》重视交流的结构,认为中低价规模更适合深入描写与一位女主的共同生活,因此采用这一方向。
人物委托与开发协作
制作《主播女孩重度依赖》时,にゃるら再次邀请曾为《承認欲求女子図鑑》绘制插图的お久しぶり。他将自己喜爱的形象与歌舞伎町流行服饰结合,并要求直播时的天使酱采用明亮、鲜艳的配色,与平日糖糖形成反差,再由插画者解释、落实这些要求。
据にゃるら回顾,《主播女孩重度依赖》制作人斉藤大地为项目引入了负责开发、导演及设计的とりい。访谈注明とりい是xemono的负责人。
社交消息的写作
写《主播女孩重度依赖》时,にゃるら把《承認欲求女子図鑑》的采访经验和长期Twitter观察用于情境对白。为了让行动后出现的社交消息有趣,他还阅读《任意読本》中的任意ラヂヲ台本,研究加入笑点和控制讲话节奏的方法;游戏中的观众回复则来自他对现实留言者心情的揣摩与重写。
关联词条
- 参与作品:主播女孩重度依赖
- 参与歌曲:INTERNET OVERDOSE
- 参与歌曲:INTERNET YAMERO
- 实现《INTERNET YAMERO》声音构思的作曲者:Aiobahn
- 《INTERNET OVERDOSE》录唱方法交流对象:KOTOKO
- 自己组织文学意象与最终副歌词意的形象歌:INTERNET YAMERO
- 与自己重听KOTOKO旧曲并发展《月虹蝶》声音的作曲者:Aiobahn
- 构思养成形式与社交文字的PC原作:主播女孩重度依赖
- 为该项目介绍开发人员的制作方:WSS playground
- 经制作人介绍合作的开发团队:xemono
参考来源
- KOTOKO:INTERNET YAMERO制作公告
- 4Gamer:にゃるら谈《NEEDY GIRL OVERDOSE》制作
- THE MAGAZINE:Aiobahn谈两首INTERNET歌曲
- KOTOKO:INTERNET OVERDOSE录唱记述
- にゃるら本人:《INTERNET YAMERO》制作记述
- にゃるら本人:《月虹蝶》创作记述
资料整理日期:2026-10-07。