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平田博信

平田博信参与《Axanael》的声音制作。

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Axanael:署名岗位声音制作

Axanael:声音制作

《Axanael》中,平田博信负责声音制作。

乐队配器与曲序后的录音调整

为《輝かしき日常》构思声音时,平田博信把乐器配置限定为吉他、贝斯和鼓。他留意到不少游戏用户想用自己的乐队翻奏歌曲,因此把这种演奏情境纳入设计。

《flow》的曲序由成员共同讨论,藤島推动把《seseragi》放在第一曲。曲序确定后,平田又重录约两首歌曲的贝斯,微调律动以适合整盘的流动,并受成员委托负责混音。

《at Christmastime》此前曾在演出现场及iTunes发表。收入《flow》时,平田回顾自己改变了混音气氛。

《mobile phone》则尝试从另一角度呈现藤島的声线,把音序编排、原声吉他及伴唱放在一起。

游戏BGM选曲与单声道混音

为2009年《LOUD CUT》选择改成歌唱曲的游戏BGM时,平田博信以用户玩到相应场景时的情绪反应调查为依据。

他也希望让Sony时期已经难以购买的歌曲重新流通,因此选择两首旧曲进行自我翻唱,并尝试单声道混音。为恰当处理单声道音像,他邀请已有这种混音经验的工程师川口参与。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-12。

最后更新:2026-10-12 · 本版编辑:sorawithcat

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