《返校》是赤烛游戏制作的横向卷轴恐怖冒险,以1960年代台湾戒严时期为背景,通过架空校园的怪异经历呈现人物的记忆与创伤。
| 作品名称 | 返校 |
|---|---|
| 资料所载发行日期 | 2017-01-13 |
| 平台 | iOS / Android / Nintendo Switch / PS4 / Linux / Mac OS X / PC |
| 作品类型 | 2D恐怖AVG |
| 别名 | Detention |
| 脚本 | 江東昱 |
| 音乐 | 張衞帆 |
| 制作人 | 姚舜庭 |
| 游戏引擎 | Unity |
| 来源记录的网站地址 | https://redcandlegames.com/detention/ |
异变的校园
两名学生被困在偏远山区的学校,熟悉的教室与走廊出现不合常理的变化。为了离开,他们必须探索校园、寻找物件,并逐渐接近藏在校史与个人经历中的秘密。
探索与生存
游戏采用二维场景和点击式互动,玩家在房间之间移动,搜集能与环境结合使用的道具。怪异生物的存在让调查同时包含躲避与等待,解谜线索也来自空间中的细节。
民俗与历史
场景和谜题吸收道教、佛教及地方民间信仰的意象,并与戒严背景相结合。学校属于虚构故事的舞台,人物遭遇通过这种历史环境与超自然表现展开。
声音表现
原声配乐将电子、低保真、摇滚与传统亚洲乐器结合。音乐和环境声共同塑造校园气氛,原声集另有独立发行,不与游戏文本中的叙事内容混作同一种资料。
发行
游戏于2017年1月12日在Steam发行,制作与发行署名均为Red Candle Games。产品提供包括简体中文、繁体中文、英文和日文在内的文本语言,并有Windows、Mac和Linux版本。
礼堂相遇与回忆中的师生
魏仲廷在课上睡着,未随其他学生因台风警报离校;他在礼堂遇见三年级的方芮欣,两人发现桥梁断裂、河水变红后返回校园。第一章起,视角转向方芮欣,家庭失和、张老师的辅导和白鹿项链逐渐与场景里的线索对应。
书单与告发
张老师与殷翠涵共同带领禁书读书会,魏仲廷是学生成员。张老师为避免牵连方芮欣而拉开距离,方芮欣却误以为他与殷老师相恋,取得书单后告发读书会。
探索工具与五章结构
玩家以点击探索、拖曳物品解谜,线索收进笔记,神桌用于存档。流程分序章与四个正篇章节,后期收音机参与回忆场景转换;第四章的回答决定两种结局,并可通过读档或章节选择重看。
书单交出后的去向
方芮欣把从魏仲廷处取得的读书会书单交给白教官。事件曝光后,张老师以叛乱罪被枪决,殷翠涵逃往国外并客死异乡,魏仲廷入狱十五年。末段张老师的自白说明,他此前冷落方芮欣,是担心读书会的风险连累她。
礼堂与返校的两种末段
影子问题有一题答错的分支,方芮欣走回礼堂,在领奖场景中领受绳索。全部答对的分支则让她在楼梯间拾到泛黄纸飞机,接着听到张老师自白;画面随后转向中年魏仲廷回访即将拆除的母校。他的笔记与沿途回忆补出过去,最后在教室左侧坐下,与右侧出现的方芮欣身影对视。
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关联词条
- 登场人物:方芮欣(返校)
- 登场人物:魏仲廷(返校)
- 登场人物:张老师(返校)
- 登场人物:殷翠涵(返校)
- 舞台与设定:返校读书会
- 游戏系统:返校探索与存档
- 收录篇章:返校五章与结局选择
- 登场人物:白教官(返校)
- 舞台与设定:返校末段的纸飞机
- 收录篇章:中年魏仲廷返校的结局
参考来源
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资料整理日期:2026-10-07。