《Lucy -The Eternity She Wished For-》(《露西:她所期望的永恒》)是MVL于2016年推出的科幻视觉小说。近未来里,人形机器人逐渐融入社会;一名不信任机器人的少年在垃圾场发现与其他机器人不同的露西,在相处中面对情感、意识与人格边界的问题。
| 作品名称 | 루시 - 그녀가 바라던 것 - |
|---|---|
| 中文名 | 露西 - 她所期望的永恒 - |
| 资料所载发行日期 | 2016-02-26 |
| 平台 | PC / iOS / Android |
| 作品类型 | AVG / 视觉小说 |
| 别名 | 露西 - 她所期望的一切 - / 露西 - 她所期望的永远 - / ルーシィ - 彼女が望んでいたもの - / Lucy - 彼女が望んでいたもの - / 루시 - 그녀가 바라던 것 - / Lucy - Geunyeoga Baladeon Geos - |
| 开发 | Modern Visual Arts Laboratory |
| 发行 | Modern Visual Arts Laboratory、心动网络(中国大陆 iOS/Android) |
| 脚本 | S.R |
| 游戏引擎 | nekoNovel |
| 来源记录的网站地址 | http://www.mvizlab.com/ |
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
垃圾场里发现的机器人
故事发生在近未来,机器人已成为社会常见的一部分,但许多人仍把它们视作没有情感的金属躯壳。主角是一名对机器人抱有抵触的少年;他在垃圾场发现一台与其他机器人不同的少女型安卓露西。她会笑、会哭、会露出喜悦,也有自己的梦想。少年原本的看法因此动摇,两人开始共同生活,并逐渐追问露西的情感是否只是程序。
少年与露西
露西不是被当作工具使用的普通机器角色,而是故事讨论情感和人格问题的中心。少年既要面对对机器人的先入为主,也要回应露西展现出的情绪和愿望。两人的关系通过日常交流逐步变化;其他人物和社会对机器人的态度,则提供了更广阔的背景。作品把重点放在相处带来的认知转变,而不是机械设定本身的技术展示。
选择与伦理问题
本作采用视觉小说形式,玩家扮演少年,在关键情境中作出选择,面对有关意识、责任和情感的道德两难。叙事以阅读和选择为主;科幻设定用于呈现人物关系和关于“什么使人成为人”的讨论。
发行与后续信息
Modern Visual Arts Laboratory于2016年2月28日推出PC版,Steam列开发者为MVL与SEO INSEOK、发行商为MVL。产品页署名S.R负责项目导演和剧本、Defender负责角色CG与界面设计。开发团队在2026年十周年公告中宣布新的Lucy项目仍处早期制作阶段,计划扩展原作故事并加入新女主角路线。
制作分工与移动版
PC商品资料将S.R列为项目导演及编剧,Defender负责人物CG与界面。PLAYISM移动版资料列开发方Modern Visual Arts Laboratory,平台Android与iOS,日期为2016年12月8日。其画廊与隐藏追加场景随游玩解锁。
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关联词条
- 登场人物:Lucy(露西她所期望的永恒)
- 项目导演与剧本:S.R(Lucy)
- 人物CG与界面设计:Defender(Lucy)
- 开发:Modern Visual Arts Laboratory
- 移动版本:Lucy移动版(PLAYISM)
参考来源
- Bangumi 作品条目:루시 - 그녀가 바라던 것 -
- Bangumi 版权声明
- Steam《Lucy -The Eternity She Wished For-》产品页
- Lucy Steam开发团队公告
- PLAYISM:Lucy移动版
来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。
资料整理日期:2026-10-07。