现实部分通过现场勘察与询问取得线索,梦境部分利用Psync装置潜入重要参考人的梦,以两种调查互相补足。
身份与经历
现实部分通过现场勘察与询问取得线索,梦境部分利用Psync装置潜入重要参考人的梦,以两种调查互相补足。
《涅槃肇始》Switch版的梦境规则
梦境部分以键则提示梦境自身的规则。时雨梦境中的书物可以反复阅读以取得答案,不过寻求提示会增加时间消耗;某些错误选项仍可得到用于额外内容的メダマ。
《涅槃肇始》Switch版的解谜与分歧
米治梦境中的分歧会改变后续人物故事:选择保护祥磨,进入米治与祥磨的个人分支。
M1梦境的红色房间以记号和数字的对应关系解锁柜子,旋转记号可以组成字母。endoumemo记录的游玩进程在绿色柜锁及金色房间最后一题调用了Aiba协助。
《涅槃肇始》的现实调查
对话难以取得线索时,Wink Psync可把对方强烈的记忆显示为梦境,从中判断谎言或忧虑。
Virtual Reality重建调查现场,将X光与热成像扫描的数据纳入虚拟空间。切换观察模式会改变整个场景的视图,玩家还需破解现场的谜题或密码。
收集足够的虚拟现场线索后,调查转入Truth Reenactment。玩家回顾事件经过,用线索回答疑问;解释没有矛盾时,便能观看事件的视觉重演。
空中与水下梦境
相较初代只能在地面活动的梦境,《涅槃肇始》增加空中与水下场景,探索也加入向上、向下移动。
发行前说明:静止时的时间速度
2022年5月的官方说明把梦境行动的固定耗时与时间流动分开:执行行动时时间按正常速度流动,保持静止会使时间流逝变慢。六分钟限制下,可以利用这一差别考虑下一步。
发行前说明:意识抗体的接触代价
Conscious Antibody是Psync对象警戒心在梦境中的具现,会阻挡重要信息。触碰它会大幅减少安全留在梦境的时间;它挡住通路时,需要先找到消除的方法。
关联词条
- 所属作品:AI:梦境档案 涅槃肇始
- 该次游玩中协助解谜的Aiba(《涅槃肇始》Switch版M1):Aiba(AI:梦境档案)
参考来源
- Spike Chunsoft:涅槃肇始
- るーむ私記:NI龙木第4章R2
- るーむ私記:NI第M1路线
- Spike Chunsoft:涅槃肇始调查功能
- Spike Chunsoft:涅槃肇始梦境移动
- Spike Chunsoft:NI梦境新要素
资料整理日期:2026-10-10。