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SageZX在《神罪降临 Uberich: Advent Sinners》中署名为监制、导演、编剧、人物设计、美术、程序及销售推广。

补充资料
神罪降临 Uberich: Advent Sinners岗位监制、导演、编剧、人物设计、美术、程序及销售推广

神罪降临 Uberich: Advent Sinners相关制作

SageZX在《神罪降临 Uberich: Advent Sinners》中署名为监制、导演、编剧、人物设计、美术、程序及销售推广。

神罪降临的配乐协作

为《神罪降临》寻找配乐团队时,SageZX向多家公司发送制作需求。ZIZZ STUDIO迅速回应,并表示喜欢这部作品,双方由此展开合作。

SageZX在2024年的采访中回顾,即使面对已有许多游戏音乐经验的团队,他仍多次对音乐细节提出修改,甚至担心频繁的要求会让对方感到厌烦。

试玩意见与行为选项

制作《神罪降临》时,早期试玩者会提出使用某个道具或采取另一种行动的想法。SageZX在2024年刊出的访谈中解释,他会考虑这些做法及其后果,再把它们做成选项,让玩家尝试后理解为何可能发生接连的不利结果,而不只由编剧直接否定。

性格测试的试玩例子

谈到《神罪降临》的性格测试时,SageZX举早期一名试玩者为例:对方在MBTI与游戏中都得到他所称的“雄辩者”结果。这是他在2024年访谈中回顾的一次试玩反馈。

立绘数量与宣传取舍

SageZX在2024年受访时,将当时准备的立绘资源计为10309张。他同时担忧,新玩家会把传统AVG中的立绘理解成手机游戏里带复杂背景的角色卡面,因而不愿将这个数量作为主要宣传卖点。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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