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C.B.S.(向北系列)

Communication Break System,让玩家在人物说话过程中选择插话时机,再以不同回答改变对话。过早打断,也可能错过稍后的话题发展。

作品中的位置

Communication Break System,让玩家在人物说话过程中选择插话时机,再以不同回答改变对话。过早打断,也可能错过稍后的话题发展。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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