参与游戏剧本工作的创作者。
| 已核实职位 | 剧本 |
|---|---|
| 哥特妄想岗位 | 成人场景剧本 |
作品署名
進行豹在《ものべの -pure smile-》的制作资料中署名剧本。
资料
进行豹参与《爱上火车 Origin》,署名工作为剧本。
作品分工
《爱上火车》的制作名单将進行豹列为剧本。
《茂伸奇谈-Monobeno-》的制作名单将進行豹列为剧本。
哥特妄想相关制作
進行豹在《哥特妄想》中署名为成人场景剧本。
原作企划重启与实地取材
進行豹在2024年刊出的访谈中回顾,《爱上火车》最初的铁路题材提案曾因车辆和背景制作负担而被否决。此前另一作品取得一定成绩后,企划才获准推进。导演要求在现实基础上加入幻想或科幻元素,他则从真实地点取材来发展世界观;他还认为,铁路运转的人形辅助模块构想受到永野護《ファイブスター物語》的影响。
构思《爱上火车》时,進行豹原想以自己喜欢的KiHa07柴油动车为中心,随后应要求改以蒸汽机车为题材。他列出当时仍有蒸汽机车运行的地区,挑选熊本县人吉市作为取材地点。实际到访并向居民请教后,他决定以当地为主要舞台,也考虑以后玩家到访时能受到友善接待。
《爱上火车》初期原本更侧重对铁路的怨恨及其化解。進行豹在当地体验机车操作时,发现投煤炉门比预想狭窄,铲子会碰到门口;这让他切身体会到操作的困难,因此在人物情感之外加深了蒸汽机车运转方式和当时运行情况的描写。
原画对写作目标的影响
看到cura完成的《爱上火车》铁路人偶设计后,進行豹希望为她们写出能引导读者踏上第一次铁路旅行的故事。他在2024年刊出的访谈中把这一目标与图稿带给自己的感受联系起来。
关联词条
- 剧本作品:ものべの -pure smile-
- 参与制作:爱上火车 Origin
- 参与作品:爱上火车
- 参与作品:茂伸奇谈-Monobeno-
- 参与作品:哥特妄想
- 铁路人偶设计影响原作写作目标的画师:cura
- 实地取材后调整机车描写的原作:爱上火车
- 自己回顾过八六与6/8节拍关联的主题歌:レイル・ロマネスク(爱上火车)
参考来源
- dramatic create:ものべの产品
- 进行豹与cura:Origin开发者访谈
- Maitetsu pure station:商品与制作
- moeAPP:ものべの
- Lose:ゴスデリ规格与制作官网存档
- Game*Spark:進行豹谈Origin开发与原作构想
资料整理日期:2026-10-10。