弘田佳孝在《海猫鸣泣之时》中署名为《うみねこのなく頃に(志方あきこ/KNIL-0003)》唱片版本 编曲。
| 海猫鸣泣之时岗位 | 《うみねこのなく頃に(志方あきこ/KNIL-0003)》唱片版本 编曲 |
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| 海猫鸣泣之时岗位 | KNIL-0003第3轨录音 编程 |
| 海猫鸣泣之时岗位 | KNIL-0003第3轨录音 器乐演奏 |
海猫鸣泣之时相关制作
弘田佳孝在《うみねこのなく頃に(志方あきこ/KNIL-0003)》唱片版本中署名为编曲。 弘田佳孝在KNIL-0003第3轨录音中署名为编程。 弘田佳孝在KNIL-0003第3轨录音中署名为器乐演奏。
从演奏、写谱到游戏音响
弘田从贝斯演奏和录音写谱学习和声与作编曲,后来在Square制作主机内置音源的音效,同时继续自由作曲与混音。参与《Shadow Hearts》等作品后,他于2008年设立声音制作公司。
声音规格与视点
他把音乐、音效、语音视为需要共同设计的要素,并重视播放规格与实现。判断声音时会区分角色和玩家的视点,以兼顾真实感和游戏演出需要。
2021年的工具与乐器
2021年访谈中,他以Digital Performer作曲、REAPER处理语音。植松伸夫赠予的大提琴使他投入这件乐器,并开始在部分录音中使用。
歌词情境先于作曲
与みとせ制作《yorlga》时,弘田先交流词的情境,再把共同的意象转成音乐。他认为这种可视化的沟通使曲子更容易写出。
从歌唱者的录音学习
在《Xaaaci.》中,他把管弦乐、音簇、噪声及硬核段落接成约七分钟循环,再以旋律收束。录音使他更了解みとせ的声音特性,因而调整同期《yorlga》的写作方法。
《黒脈: Infection》的连续配乐
弘田在2025年《Liberty: Tales from the Tower》对谈中说明,日语广播剧《黒脈: Infection》的配乐是一首29分14秒的连续乐曲,从开头贯穿到结尾,围绕子安武人的该集表演展开。
他在音乐中写出安静、干净与腐蚀感的段落,并发现这些声音构想与制作人Travis Vengroff的设想相合。
《Terpsichora》的八弦乐器与贝斯
弘田佳孝制作《Istoria~Musa~》所收《Terpsichora》时阅读希腊神话文献,吸收希腊民谣的节奏与旋律色彩,并依女神形象使用中东节奏。
他以基于民族乐器的原创八弦乐器为主要音色,其声音近似布祖基。编配时,他尝试把古风音色融入现代声音,同时避免曲子只剩阴暗感。
录音中,弘田本人演奏无品贝斯,利用平滑连接音符的特性表现自己熟悉的中东式乐句,并在曲末加入贝斯独奏。
yorlga的复古音像
弘田以“和制复古”作为《yorlga》的声音关键词,却不想仅用大正、昭和歌谣或和乐器装饰。《片羽のコトリ》时期,他已尝试以新的声音表达这一世界观,这个方向随后延续到《yorlga》。
他把古代与未来、西方与东方、美丽与恐惧等相反元素放在一起,希望通过两端的融合形成自己的《yorlga》音像。
关联词条
- 参与作品:海猫鸣泣之时
- 参与曲目:金色の嘲笑 ~麗しの晩餐~
- 《yorlga》的合作词作及歌唱者:みとせのりこ
- 建立yorlga世界骨架并提供曲目主题备忘的合作作者:みとせのりこ
参考来源
- MusicBrainz:KNIL-0003完整六轨及明确录音岗位
- Frontier Works:KNIL-0003制作与改编说明
- CRIWARE:弘田佳孝的游戏声音制作访谈
- 弘田佳孝:官方ABOUT
- TEAM Entertainment:みとせのりこ与弘田佳孝的yorlga访谈
- TEAM Entertainment:みとせのりこ职业介绍
- TTS:Liberty广播剧音乐制作对谈
- VAGRANCY:弘田佳孝谈Istoria的Terpsichora
- TEAM Entertainment:yorlga第二篇制作访谈
资料整理日期:2026-10-10。