《夏天的一天 — 香港, 1986》是Oracle and Bone制作的视觉小说,讲述职业女性Michelle与经营自己事业的Sam相识后,如何面对感情、家庭期待和社会观念。
| 作品名称 | A Summer's End — Hong Kong, 1986 |
|---|---|
| 中文名 | 夏天的一天 — 香港, 1986 |
| 资料所载发行日期 | 2020-04-23 |
| 平台 | PC / Linux / macOS |
| 作品类型 | 视觉小说 |
| 别名 | あの夏の日 — 香港, 1986 |
| 开发 | Oracle & Bone Studios |
| 发行 | Oracle & Bone Studios |
| 脚本 | Charissa So |
| 原画 | Tida Kietsungden |
| 音乐 | Charissa So |
| 角色设计 | Tida Kietsungden |
| 游戏引擎 | PyGame Engine、RenPy Engine |
| 来源记录的网站地址 | https://www.asummersend.com/ |
| 来源记录的外部链接 | https://store.steampowered.com/app/1111370/A_Summers_End____1986/ |
一双断跟鞋带来的相遇
Michelle因鞋跟损坏结识Sam。两人的生活方式不同:Michelle处在职业与传统规范构成的生活中,Sam更重视自由和自主经营事业。关系逐步加深后,Michelle需要考虑如何对待这段感情,以及自己是否继续服从既有的生活期待。
1986年的城市背景
作品设置在1986年的香港,虚构人物的经历与城市流行文化及价值观变化并置。创作团队把亚洲电影、八十年代动画、City Pop与亚洲文学列为灵感来源,并以当时香港的服装、街景和娱乐文化塑造画面风格。身份认同与个人选择是这段爱情故事之外的另一条线索。
分支与附加场景
对话选项影响关系推进,游戏有两个结局,点数决定部分附加场景是否解锁。画廊显示已解锁场景及游戏进度。官方1.2.2版说明列有英语、粤语、繁体中文和简体中文选项;额外内容补丁补充场景、对白与人物表现,但不改变主线故事。
制作团队与音乐
Oracle and Bone由Charissa So与Tida Kietsungden于2018年共同创立,位于加拿大温哥华。Charissa负责剧本、叙事设计、程序及声音相关工作,Tida负责视觉方向、人物、环境和界面。游戏音乐除原创部分外,还使用Timecop1983、Crystal Cola与Stevia Sphere的作品,与八十年代及蒸汽波风格共同构成声音表现。
场景和角色美术
团队参考旧杂志、家庭照片、当事人口述与香港电影,并前往香港考察。场景经过风格化处理,为使角色突出而减少背景人群。Michelle的职场服装采用单色套装、垫肩和较笔直的轮廓,休闲服则偏淡色;Sam随场合更换服装,轮廓多用曲线,以表现更活跃的性格。
配乐的时代感
音乐同时使用团队原创与当代音乐人的作品,包含电子、合成器流行、蒸汽波等风格。制作日志提到叶德娴《轻轻叹》和Douceurs Doux所唱《让我 Fly like An Angel》作为气氛参考,但明确说这两首歌没有收进游戏。
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
关联词条
- 登场人物:Michelle(夏天的一天)
- 登场人物:Sam(夏天的一天)
- 制作团队:Oracle and Bone
- 编剧与程序:Charissa So
- 美术:Tida Kietsungden
参考来源
- Bangumi 作品条目:A Summer's End — Hong Kong, 1986
- Bangumi 版权声明
- 官方作品概览
- 团队与创作介绍
- 官方简体中文手册
- 制作日志:角色草图
- 制作日志:香港场景
- 制作日志:音乐
来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。
资料整理日期:2026-10-07。