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渡边明夫

渡辺明夫参与角色原画,相关作品包括灰色幻影扳机 第4卷、灰色幻影扳机 第5卷、灰色幻影扳机 第7卷。

补充资料
已核实岗位角色原画/角色设计与原画/TV角色设计与总作画监督
Analogy精选封面绘制
将花朵献与你-Kinsenka-岗位配角设计与原画

参与作品

《灰色的果实・迷宫・乐园》:原画。 《灰色的果实 -番外-》:原画。 《灰色幻影扳机 第2卷》:原画。

KANADE:辅助人物设计。

制作与表演署名

灰色幻影扳机 第4卷:角色原画。

灰色幻影扳机 第5卷:角色原画。

灰色幻影扳机 第7卷:角色原画。

灰色幻影扳机 第8卷:角色原画。

果つることなき未来ヨリ:角色设计与原画。

灰色幻影扳机 TV动画:TV角色设计与总作画监督。

作品参与

渡辺明夫参与《GINKA》,担任副角色设计。

寒蝉鸣泣之时 粋相关制作

绘制Analogy通常盘与限定盘共同封面。

将花朵献与你-Kinsenka-相关制作

渡辺明夫在《将花朵献与你-Kinsenka-》中署名为配角设计与原画。

从游戏插画到动画的多角度设计

渡边明夫在2020年《灰色幻影扳机 THE ANIMATION Stargazer》访谈中说明,动画人物线条可以减少,但枪械细节需要保留。シホ在游戏里只有一张插画,动画制作时需另补侧面、背面等角度。

宽银幕画幅带来的作画负担

同次采访中,渡边谈到CinemaScope画幅的作画困难:横向移动镜头所需的原画纸很大,甚至超出桌面,单个镜头也更费工。

双原画合作的回顾

渡边明夫在灰色十五周年署名寄语中回忆,与フミオ共同承担原画让自己有所学习;本系列较多男性人物的绘制,也成为难得的经验。

街机的角色设计与动画制作

渡边明夫在2025年邮件采访中回忆,为街机《じゃんけんゲーム あっちむいてホイ!》绘制三名人类角色和一只动物,并承担动画原画与中间画。角色表情变化按规格书绘制,背景与背景人物则由Data East本社人员制作。

同一街机项目中,渡边绘制猫角色时较自由。舞妓出现在最初的企划主视觉中,因此成为他首先绘制的角色;他回忆当时特别注意让表演带有京都的文雅感。

渡边回忆,自己当时在动画公司任职,独自承担《あっちむいてホイ!》的绘画工作。完成后,他分别在Data East本社试玩和池袋现场测试时亲自游玩这款街机。

未完成格斗企划的构想阶段

渡边在2025年回忆早期经历时说,自己的记忆已有些模糊。《あっちむいてホイ!》之后的女子格斗企划,在他提出约十二名人物构想时取消;该项目联系人后来为他介绍东芝EMI与TonkinHouse的家用机工作。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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