《行尸走肉:最终季》以长大的Clementine与幼童AJ为中心,让生存决定同时成为对下一代的教育。
| 作品名称 | The Walking Dead: The Final Season |
|---|---|
| 中文名 | 行尸走肉:最终季 |
| 资料所载发行日期 | 2018-08-14 |
| 平台 | Nintendo Switch / Xbox One / PS4 / PC |
| 作品类型 | AVG |
| 开发 | Telltale Games (episodes 1–2) 、Skybound Games (episodes 3–4) |
| 游戏引擎 | Telltale Tool |
寻找栖身之地
Clementine已经从被照顾的孩子成长为熟练的幸存者,必须保护与教导AJ。一所偏僻学校带来安定生活的可能,但保护这个群体又要求她承担领导责任。她如何行动、如何解释危险,会影响AJ理解这个世界的方式。
抉择与探索
玩家在对话与关键事件中作出决定,承担保护同伴和使用暴力之间的后果。最终季采用更贴近人物的肩后视角,扩大自由探索的空间,并让部分战斗不再只依照预先排列的动作推进。
视觉与章节
Graphic Black画面以强烈的明暗和黑色区域接近漫画质感,延续系列的视觉来源。最终季包含四集,2018年8月开始发行;Steam产品由Telltale Games署名开发、Skybound Games署名发行。
接续此前经历
单独发行版可通过游戏内Story Builder重新选择前季经历,也支持符合平台条件的《A New Frontier》及《The Walking Dead Collection》本地存档导入。旧Telltale在线上传服务已经停用;Switch版不能按同样方式本地导入第三季,需用Story Builder重建经历。
停工与团队重聚
法律交接让团队停工两个月。Skybound当时仅有五人的游戏部门帮助原开发人员重新聚集,随后接续原有制作安排。
后两集的制作阶段
停工时第三集语音已经录完,画面仍很粗略;第四集已有首稿、首轮语音和基础画面。结尾方向在Telltale关闭前已与Skybound编辑方商定,接续后只作少量调整。
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关联词条
- 登场人物:Clementine(行尸走肉)
- 登场人物:AJ(行尸走肉)
- 游戏系统:Story Builder(行尸走肉)
- 开发:Telltale Games
- 发行:Skybound Games
参考来源
- Bangumi 作品条目:The Walking Dead: The Final Season
- Bangumi 版权声明
- Telltale/Skybound:The Walking Dead The Final Season
- Skybound:最终季存档与经历导入
- GameSpot:Mudle与Howe谈最终季的完成
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资料整理日期:2026-10-07。