紅緒参与游戏或相关音声制作。
| LACKGIRL I - “Astra inclinant, sed non obligant.”岗位 | 企划与图像 |
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LACKGIRL I - “Astra inclinant, sed non obligant.”相关制作
紅緒在《LACKGIRL I - “Astra inclinant, sed non obligant.”》中署名为企划与图像。
从合作画集到游戏企划
紅緒回忆,《LACKGIRL》最初是2015年与91共同制作的插画集。随着故事和音乐加入,紅緒决定把这些部分整合成ADV游戏,使原本分别展开的内容形成一种作品形态。
亲绘图像与分部制作的方案
在2019年公开的筹备说明中,紅緒提出由自己绘制并上色全部角色图像;考虑这项工作所需的制作时间,紅緒计划把游戏分为三部,逐部推出。
第一部收尾时的演出增强
2022年11月25日,紅緒在《LACKGIRL》活动报告中说明,自己当时正在进行游戏调试和演出方面的增强,第一部已接近推出。
发型中的运动要素
设计温泉むすめ的草津結衣奈时,紅緒收到丸子头的要求,又考虑如何让发型呈现中心人物的魅力。紅緒加入双马尾成分,希望角色舞动时也有随动作连动的部分。
减少装饰以保留人物特点
紅緒为草津結衣奈选择简单易辨的服装,减少图案和纹样,避免元素增加后让设计优点分散。紅緒同时考虑人物动作的方便程度,以及其他人绘制时仍能保留可爱效果;不直接放入温泉元素时,则着重保留和风感和清爽感。
关联词条
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。