まり参与游戏或相关音声制作。
| 舞-HiME 命运的系统树 修罗岗位 | 剧本 |
|---|
舞-HiME 命运的系统树 修罗相关制作
为运命的系统树规划游戏背景与人物关系,包括风华町、旧美袋家所在地和主人公的大学经历。
舞台选址中的字义与世界观
まり在2006年4月的《舞-HiME 运命的系统树 修罗》开发日记中介绍,游戏舞台选址先由核心设定“媛传说”的媛字想到爱媛,再寻找与动画世界观相容的地点,最终选在松山一带。
关系图中的临时草图
まり还负责《修罗》官网人物关系图的构成。绘制关系图时,雪之与遥的设计尚未完成,因此先用临时草图表示两人。
追加结局的多个稿本
《修罗》中,まり负责碧与奈绪的追加结局及附加剧本。追加结局的篇幅有限,まり为碧的结局提出多个版本,收到过度发挥或太长而无法收纳的反馈,并与导演反复讨论,才将内容整理成稿。
未采用的愚人节插画草案
まり在2006年6月9日回顾《舞-HiME 運命の系統樹 修羅》官网愚人节插画时说,自己还考虑过另一方案,但因时间与其他条件未能采用。随后,まり在这篇日记中公开了草案。
关联词条
- 参与作品:舞-HiME 命运的系统树 修罗
- 反复调整碧追加结局的PC版:舞-HiME 运命的系统树 修罗 Windows版
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。