石山貴也在《灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语》中以导演、剧本署名。
| 灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语 | 导演、剧本 |
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制作与出演
《灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语》:导演、剧本。
FILE38的水下场景选择
石山回忆,制作《FILE38》时想比前作增加上下观察的场面,因而选用水下情境。为让潜水捕鱼能在水中移动,最终改用三维海景,取代原本考虑的全天球背景。
故事与图画演出的推进
《FILE38》先确定人物和结局,其余故事随游戏制作从开头逐步搭建。为控制成本,石山也先决定使用哪些图画模式,再组合已有图画完成演出。
文字空格与换行的调整
石山说明,《Paranormasight》系列与《Schoolgirl Strikers》的文本不使用日语逗点(、),而以空格分隔文字。他还调整换行,尽量使相邻行长度接近,并避免空格纵向排列而让文字看成分离的块。
关联词条
- 参与作品:灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语
- 本人回顾人物与结局先定、故事与游戏同步搭建:灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语
- 本人说明FILE38水下三维场景与图画组合取舍:スクウェア・エニックス
参考来源
资料整理日期:2026-10-07。