《十次元立方体サイファー~苍月之底~》是Abel Software制作的封闭空间推理冒险。主人公拓斗为赚取生活费参加高报酬试验,却在旧式洋馆中卷入参加者接连失踪的事件。
| 作品名称 | 十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~ |
|---|---|
| 资料所载发行日期 | 2004-12-24 |
| 平台 | PC / PS2 / PSP |
| 作品类型 | アドベンチャーゲーム |
| 别名 | Juujigen Rippoutai Cipher ~Aoki Tsuki no Suitei~ |
| 开发 | AbelSoftware |
| 发行 | AbelSoftware |
| 脚本 | 菅野ひろゆき(菅野洋之、妃路雪≠卿、剣乃ゆきひろ) |
| 原画 | すぎやま現象、うるる(西脇ゆぅり) |
| 音乐 | 筒井香織(tutti) |
| 来源记录的网站地址 | http://www.abelsoftware-jp.com/product/moon.html |
| 来源记录的外部链接 | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=4188 / https://vndb.org/v4147 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ005037.html |
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月光馆的心理试验
保留昭和时代气息的月光馆被用来进行企业试验,目的是观察人在封闭空间中的心理变化。参加者起初把遵守规则留在馆内视作轻松的兼职,直到成员逐一消失,彼此之间又出现本不该存在的共同点。随机招募的表象因此受到怀疑。
拓斗与试验负责人
拓斗自称是需要打工的学生,热爱推理作品,也向往成为侦探。他通过竞争获得参加资格,随后必须把原本的兴趣用于真实危机。负责试验的医生三上翔子平时沉着可靠,事件发生后努力控制众人的恐慌,却经常独自待在医务室,使她的行动同样成为疑问。
聚集在馆内的人
参与者并非只有学生。获准采访的自由撰稿人以随和态度融入群体,照料起居的管理人也有不愿示人的一面。拓斗还面对喜欢反驳其推理的信息科学学生、难以信任他人的少女,以及几乎不表达情绪的参加者。人物如何描述自己、如何与他人保持距离,是调查中持续出现的线索。
警告与观察
银发少女穗月在馆内时隐时现,主动接触拓斗并警告他离开,却不说明自己的目的。玩家需要留意环境、对话和人物反应,结合行动判断事态,错误选择可能导致死亡结局。作品提供提示模式,协助不熟悉推理游戏的读者推进。
制作与系列背景
すぎやま現象负责角色设计与原画,以较写实的造型表现洋馆人物的孤立和紧张。官方将本作的舞台设定与《ミステリート》联系起来,同时把它作为独立的月光馆事件介绍;理解事件主要依赖本作提供的人物与环境信息。
京子与クァル
京子不善表达自己,受到冲击后,她会表现出クァル这一人格。这种行为差异与月光馆中的调查相连。
原声的收录
官方原声说明列出40轨中的前15项。除京子、穂月等人物主题外,也包括移动、休憩与告白场面配乐。唱片由KNS发行、avex销售;作曲者在该页只写作筒井先生。
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关联词条
- 登场人物:拓斗(十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~)
- 登场人物:京子(十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~)
- 登场人物:穂月(十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~)
- 舞台与设定:月光馆(十次元立方体)
- 游戏系统:月光馆心理试验
- 人物设计与原画担当:すぎやま現象
- 相关唱片:十次元立方体サイファー 原声
- 唱片发行担当:KNSエンターテイメント
- 唱片销售担当:avex distribution
参考来源
- Bangumi 作品条目:十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~
- Bangumi 版权声明
- Abel Software作品介绍
- Abel Software人物介绍之一
- Abel Software人物介绍之二
- Abel:十次元原声
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资料整理日期:2026-10-07。