《The Sekimeiya: Spun Glass》是Trinitite Team制作的长篇悬疑视觉小说。八名参观者被困在展示稀有宝石的高塔中,必须理解接连发生的异常事件。
| 作品名称 | The Sekimeiya: Spun Glass |
|---|---|
| 资料所载发行日期 | 2021-05-06 |
| 平台 | Nintendo Switch / Linux / Mac OS / Windows |
| 作品类型 | Mystery Thriller Visual Novel |
| 开发 | Trinitite Team |
| 发行 | Trinitite Team |
| 游戏引擎 | Ren'Py |
| 来源记录的网站地址 | https://www.kickstarter.com/projects/trinititeteam/the-sekimeiya-spun-glass-mystery-thriller-visual-novel |
| 来源记录的外部链接 | https://vndb.org/v29144 / https://store.steampowered.com/app/1432500/ |
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
封闭的展览
乡镇Yushibana的Ashiya家族拥有可观财富,发现稀有宝石后在Ashiya Tower安排展览。展览途中烟雾蔓延,安全卷帘落下,八个人由此失去出口。距离封锁解除还有十二小时,但他们面对的情况逐渐超出普通事故能够解释的范围。
推理与检索
游戏内置笔记功能,允许随时记录人物发言和疑点;文字搜索可以查找已经读过的内容。这些工具让玩家能够回到旧对话核对线索,而不必只凭记忆追踪复杂事件。官方预计阅读量在四十小时以上,并收录六十余首配乐。
开发资料
三人组成的Trinitite Team以剧情型视觉小说为主要创作方向。本作使用Ren'Py,提供Windows、macOS和Linux版本。团队另行公开了开发资料集,收录草图、概念试作和早期美术,并说明项目从2016年初开始制作。
阅读显示选项
除笔记与全文检索,游戏也提供字体、对话布局、发言者标识和文字颜色设置,可选择在窗口失去焦点后静音。
2021开发日志:短结局返回分歧点
2021年的开发日志说明,主线基本按线性顺序展开,选择处另有可选的坏结局或旁支短结局。看完这些短结局后,游戏会把读者送回原来的选择点。
2021开发日志:取得地图后的位置显示
角色在故事里找到地图后,菜单地图才会开放,并用标记显示主角位置。读者还可打开右下角的小地图,以主角为中心追踪移动。时间显示默认采用24小时制,也能改为12小时制。
2021开发日志:阅读框和字形
文本框提供四种边缘样式,颜色相同,可分别表现全屏淡边、模糊框边、清晰框边或两侧渐隐。读者可以调整文本框宽度,用0%至100%的滑杆改变不透明度,也可改变字重;文字轮廓另有淡阴影、细边与粗边三种。
2021开发日志:发言标记和对白颜色
发言者标记可关闭,打开时使用一个字符,通常取姓名首字母;遇到冲突时会改用特殊字符。标记颜色默认开启,整行对白则可另行选择使用与标记相同的颜色,默认不开启。
2021开发日志:短停顿与显示速度
开发日志记载,少于三秒的短停顿默认不能通过点击略过,读者可以关闭这一限制。文字速度另以滑杆调整;选择瞬时显示时,文字仍有极轻的淡入。
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
关联词条
- 开发与发行:Trinitite Team
- 舞台与设定:Ashiya Tower(The Sekimeiya: Spun Glass)
- 游戏机制:笔记与全文检索(The Sekimeiya: Spun Glass)
- 游戏机制:发言者与显示设置(The Sekimeiya: Spun Glass)
- 版本与衍生:The Sekimeiya: Spun Glass Development Book
参考来源
- Bangumi 作品条目:The Sekimeiya: Spun Glass
- Bangumi 版权声明
- Steam官方故事与功能
- 作者开发资料集说明
- 作者发行页面
- Trinitite Team:读者偏好与界面设置调查
来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。
资料整理日期:2026-10-10。