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The Sekimeiya: Spun Glass

《The Sekimeiya: Spun Glass》是Trinitite Team制作的长篇悬疑视觉小说。八名参观者被困在展示稀有宝石的高塔中,必须理解接连发生的异常事件。

作品资料
作品名称The Sekimeiya: Spun Glass
资料所载发行日期2021-05-06
平台Nintendo Switch / Linux / Mac OS / Windows
作品类型Mystery Thriller Visual Novel
开发Trinitite Team
发行Trinitite Team
游戏引擎Ren'Py
来源记录的网站地址https://www.kickstarter.com/projects/trinititeteam/the-sekimeiya-spun-glass-mystery-thriller-visual-novel
来源记录的外部链接https://vndb.org/v29144 / https://store.steampowered.com/app/1432500/

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

封闭的展览

乡镇Yushibana的Ashiya家族拥有可观财富,发现稀有宝石后在Ashiya Tower安排展览。展览途中烟雾蔓延,安全卷帘落下,八个人由此失去出口。距离封锁解除还有十二小时,但他们面对的情况逐渐超出普通事故能够解释的范围。

推理与检索

游戏内置笔记功能,允许随时记录人物发言和疑点;文字搜索可以查找已经读过的内容。这些工具让玩家能够回到旧对话核对线索,而不必只凭记忆追踪复杂事件。官方预计阅读量在四十小时以上,并收录六十余首配乐。

开发资料

三人组成的Trinitite Team以剧情型视觉小说为主要创作方向。本作使用Ren'Py,提供Windows、macOS和Linux版本。团队另行公开了开发资料集,收录草图、概念试作和早期美术,并说明项目从2016年初开始制作。

阅读显示选项

除笔记与全文检索,游戏也提供字体、对话布局、发言者标识和文字颜色设置,可选择在窗口失去焦点后静音。

2021开发日志:短结局返回分歧点

2021年的开发日志说明,主线基本按线性顺序展开,选择处另有可选的坏结局或旁支短结局。看完这些短结局后,游戏会把读者送回原来的选择点。

2021开发日志:取得地图后的位置显示

角色在故事里找到地图后,菜单地图才会开放,并用标记显示主角位置。读者还可打开右下角的小地图,以主角为中心追踪移动。时间显示默认采用24小时制,也能改为12小时制。

2021开发日志:阅读框和字形

文本框提供四种边缘样式,颜色相同,可分别表现全屏淡边、模糊框边、清晰框边或两侧渐隐。读者可以调整文本框宽度,用0%至100%的滑杆改变不透明度,也可改变字重;文字轮廓另有淡阴影、细边与粗边三种。

2021开发日志:发言标记和对白颜色

发言者标记可关闭,打开时使用一个字符,通常取姓名首字母;遇到冲突时会改用特殊字符。标记颜色默认开启,整行对白则可另行选择使用与标记相同的颜色,默认不开启。

2021开发日志:短停顿与显示速度

开发日志记载,少于三秒的短停顿默认不能通过点击略过,读者可以关闭这一限制。文字速度另以滑杆调整;选择瞬时显示时,文字仍有极轻的淡入。

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关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/。外链媒体的权利归原作者。

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