ALICE IN DISSONANCE参与《fault - milestone two 上》,署名岗位为制作。
| 作品岗位 | fault - milestone two 上/制作 |
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参与作品
《fault - milestone two 上》:制作。
引擎等待期间的小规模作品
《SILENCE THE PEDANT》的Ren’Py试作稳定性不足后,ALICE IN DISSONANCE选择转向Unity。等待新框架期间,团队另外用Ren’Py制作规模较小的《Mhakna Gramura and Fairy Bell》,以绘本形式讲述故事,很少重复使用立绘,主要采用各场景独立绘制的插图。
Switch移植的框架与工序
主线开发受阻时,团队把已有《milestone one》和《milestone two 上》的视觉翻新与Switch移植结合。2022年回顾说明,两个移植版采用外部程序员交付的Unity框架,整个过程接近两年;小夏はれ提高的绘画水准,也是选择重做旧作视觉的背景。
从定制框架转向Naninovel
Dei加入后未能顺利接续原定制框架代码,转而接受建议,购买Unity Asset Store上的Naninovel。他由此开始同时学习Naninovel、Unity与C#,把开发推进建立在现成视觉小说工具之上。
先完成LIGHTKRAVTE的调整
为了熟悉Naninovel与Spine结合的制作方式,团队在2021年末的会议后,将《SILENCE THE PEDANT》拆为较小故事,先完成《LIGHTKRAVTE》。据2022年回顾,从这次调整到发行用了七个月;当时《milestone two side:below》仍在开发。
关联词条
- 参与作品:fault - milestone two 上
- 2017年fault试作中的核心成员:MUNISIX
- 旧作视觉翻新采用其提高的绘画水准:小夏はれ
- 使用Unity框架推进Switch移植:fault - milestone two 上
参考来源
资料整理日期:2026-10-07。