《紫陽花しようか!》是伽那ノ光制作的恋爱冒险,以辩证法为主题,将现实中的一对男女与梦境中的两位女神放在相互交错的叙事中。
| 作品名称 | 紫陽花しようか! |
|---|---|
| 资料所载发行日期 | 2007-08-26 |
| 平台 | PC |
| 作品类型 | 赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション |
| 开发 | 伽那ノ光(シャイムの私目) |
| 发行 | シャイムの私目 |
| 脚本 | 伽那ノ光 |
| 原画 | うかわ せいな(火星)、宇宙遊魚(地球) |
| 游戏引擎 | KiriKiri |
| 来源记录的网站地址 | http://www.eonet.ne.jp/~shime/ajisai.html |
| 来源记录的外部链接 | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=20166 / https://vndb.org/v29843 |
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
现实与梦境
现实中的男女与徘徊于梦中的女神原本彼此分离,玩家的介入使两侧发生关联。作品用红与蓝、知识与愚昧、地球与火星等成组意象组织情节,让关系的变化同时对应观念的对立。
对立与止扬
制作方明确把“止扬”作为构思核心:旧有状态在否定、保留与变化中走向新的状态。故事借恋爱关系表现这一过程,并参考《愚人颂》和混沌理论。
制作分工
剧本与程序由伽那ノ光负责,火星部分的事件插图由うかわせいな绘制,地球部分由宇宙游鱼绘制。两组场景各有对应画面制作,配合跨越现实和梦境的阅读结构;作品以免费游戏形式公开。
知识女神与无知女神
ミネルウァ能够感知现象和情绪,却无法完全了解モリア;知识是否意味着自由,也成为她自身的困惑。モリア喜欢花与动物,希望像普通人一样生活。战争之神マルス反对两人的亲近。
被召来的主人公与ユカ
主人公于2005年11月24日从日本来到火星,不能说话。ミネルウァ制作的ユカ为他安排日程、室温与闹钟,程序对心和人类身份的思索也参与故事。
火星与地球
ケレス使火星奥林匹斯适于诸神居住;地球篇则描写圣诞前夜赤の女与青の男的相处。两地故事共同处理知识、无知和感情的不确定。
美术分工
伽那ノ光负责剧本和程序,うかわ せいな负责火星篇事件CG,宇宙遊魚负责地球篇事件CG。
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关联词条
- 登场人物:ミネルウァ(紫陽花しようか!)
- 登场人物:モリア(紫陽花しようか!)
- 登场人物:ユカ(紫陽花しようか!)
- 登场人物:紫阳花主人公(紫陽花しようか!)
- 登场人物:赤の女(紫陽花しようか!)
- 登场人物:青の男(紫陽花しようか!)
- 登场人物:ケレス(紫陽花しようか!)
- 登场人物:マルス(紫陽花しようか!)
- 剧本与程序担当:伽那ノ光
- 火星篇事件CG担当:うかわ せいな
- 地球篇事件CG担当:宇宙遊魚
- 舞台与设定:火星奥林匹斯(紫阳花)
- 舞台与设定:コンセンテス・デイ
- 舞台与设定:紫阳花地球篇
- 游戏系统:紫阳花两地叙事
参考来源
- Bangumi 作品条目:紫陽花しようか!
- Bangumi 版权声明
- 作者作品介绍页
- 作者在Freem的发布页
- 伽那ノ光:火星与诸神
- 伽那ノ光:ミネルウァ
- 伽那ノ光:モリア
- 伽那ノ光:地球与两位人物
- 伽那ノ光:赤の女
- 伽那ノ光:青の男
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资料整理日期:2026-10-07。