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寄居隅怪奇事件簿

《寄居隅怪奇事件簿》围绕新都的旧书店展开,店主与伙伴在日常谈话、网络信息和异常事件之间搜集线索。

作品资料
作品名称寄居隅怪奇事件簿
资料所载发行日期2018-11-12
作品类型跑团悬疑推理AVG
别名Hermitage Strange Case Files
开发Arrowiz
发行bilibili
来源记录的网站地址https://game.bilibili.com/Hermitage/

书店与城市

旧书店寄居隅位于都市新都。店主和身边人物从看似普通的来访与谈话中接触异样信息,逐渐发现各个事件并非孤立,日常空间也可能成为调查的入口。

谈话策略

面对不同性格的当事人,需要选择合适的说话方式。对话的价值在于获取能推进调查的信息,不能只把选项视为与角色拉近关系的手段。

线索与论证

情报来源包括谈话、电视和网络论坛。玩家把获得的信息与疑点结合,组织能够解释事件的论证;调查结果因此取决于是否建立了正确的联系,而不仅是积累多少条资料。

作品形式

本作由Arrowiz制作,以文字冒险推进悬疑故事。人物立场、对话和信息整理共同构成游戏循环,故事背景的异常逐步从城市日常中显露。

音乐

Vanguard Sound制作原声,曲目署名包括RabbitJ与Haloweak。音乐集收录游戏BGM及一首主题概念曲,共列十九首音轨。

梦境、监控与兰丁草

凌先为弄清梦境而来到书店,提到观景海滩的惊乱与祝蔚倒在画室的景象。店长发现天坑新闻与她的梦相合,请深红取得道路监控。凌先随后说明,祝蔚邀她定期使用兰丁草,特殊梦境始于使用熏香后的镇静期;店长劝她暂时停用。

育才杯与学姐的操纵

深红潜入凰华中学,查明前社长李丽林把祝蔚画作以自己的名义参赛。祝蔚举报后,画作被撤下,李丽林却没有受到相应处罚;两人在画室冲突,祝蔚被推下楼梯。接任社长的祝蔚后来以兰丁草聚集社员、安排凌先遭受霸凌,想迫使她反抗并依赖自己。凌先听到调查结论后,原先的信赖受到打击。

储物柜之后的过量熏香

凌先收拾画室时被同学推入储物柜,因幽闭恐惧失去意识。醒来后,祝蔚一次点燃五根兰丁草,使两人深入过去的幻影。窥探的代价是被鳞蚕盯上;店长从兰丁草与古籍中蜡门散的关联,判断追猎已经波及两人。

三楼仓库中的保护与和解

店长从《鹤栖观志》取得安抚鳞蚕的曲调,把书店三楼仓库的墙角封住,只留一个入口,并在地上绘制阵纹。祝蔚以熏香引来猎犬后昏迷,凌先一边保护她,一边修补阵纹。记号笔遗失后,凌先把阵纹刻在铅笔上继续抵抗,坚持到吟唱录音结束,两人才摆脱追猎并互相谅解。

第六章的圣诞仪式

送书人为了复活妻子与邪神交易,准备在圣诞午夜以整座城市作为代价。得知时间后,店长等人在一个月内赶制同名游戏,借书签、网络、广播等渠道宣传午夜活动。尤格·索托斯的异象出现时,市民把它当成投影与游戏宣传,没有产生仪式所需的恐惧,交易因此受阻。

结尾曲与数字发行

《Last Rites》是游戏原声中的Ending曲,Vanguard Sound于2020年6月14日公开其影像投稿,音乐署名Rabbit J,制作署名Vanguard Sound。2020年6月12日的数字原声目录将《Into the Clues》《Bad Days Again》《Eureka》依次放在第5至7轨,随后才是《Trace》《Weird》,与2019年Steam曲序有所不同。

数字目录逐曲列出Rabbit J与Haloweak的作曲岗位:《Trace》《Weird》《Eureka》由Haloweak作曲,《Chaotic》的数字署名为Rabbit J与Haloweak;2019年Steam曲表中《Chaotic》括注Haloweak。

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参考来源

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资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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