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大山曜

鬼哭街 泪尽铃音响的《Soul for the Sword》作曲。

补充资料
鬼哭街 泪尽铃音响职责片尾曲作曲
神罪降临 Uberich: Advent Sinners岗位音乐
神罪降临 Uberich: Advent Sinners岗位作曲、编曲与吉他
神树之馆岗位作曲、编曲与吉他
沙耶之歌岗位原作BGM作曲
混沌头岗位FVCG-1093合集本曲 作曲
混沌头岗位FVCG-1093合集本曲 编曲

资料

在《鬼哭街 泪尽铃音响》的公开制作资料中署名《Soul for the Sword》作曲。

在《鬼哭街 泪尽铃音响》中的工作

为涙尽鈴音響负责作曲。

神罪降临 Uberich: Advent Sinners相关制作

大山曜在《神罪降临 Uberich: Advent Sinners》中署名为音乐。 大山曜参与《时空废墟》,署名为作曲、编曲与吉他。

神树之馆相关制作

大山曜在《神树之馆》中署名为作曲、编曲与吉他。

沙耶之歌相关制作

大山曜在《沙耶之歌》中署名为原作BGM作曲。

混沌头相关制作

大山曜在FVCG-1093合集本曲中署名为作曲。 大山曜在FVCG-1093合集本曲中署名为编曲。

场景提示与并行配乐

大山谈游戏配乐时,以湖泊、森林等场景提示说明旋律如何形成。配乐往往与游戏开发同时进行,早期提供的可能只是简短文字,而非完成的游戏画面。

从受邀协助到ZIZZ员工

大山回忆,在《Phantom》前后,已与Nitroplus开展音乐合作的礒江俊道邀他帮忙。最初只是协助;到2020年受访时,他已是ZIZZ的员工。

实录乐器与录音空间

Nitroplus希望配乐加入实录乐器,预算有限时,大山便在家录吉他、贝斯。早期ZIZZ的录音间设在礒江家中,约两张榻榻米大小,后来有了能容纳节奏组的较大空间。

白黑歌姬歌曲的合曲试作

《Refrain Chord》的白、黑歌姬各有六首歌。大山曜先制作一对歌曲的合曲样例,获制作方认可后逐步增加组合;他为各曲统一速度及每段十六小节的基本结构。

白方以大调、黑方以关系小调起步。合曲时,他保留作为基础的一首,调整另一首的和声,使两曲仍能作为对等的主旋律共同出现。

固定调高下的歌手分配

合曲约束使大山不能像通常录音那样随意为个人升降半音。他与制作方依据音域、白黑角色方向及歌手以前的作品分配歌曲。

两首歌的曲调差别

《影と境界》以BPM196的速度尝试EDM写法;《狂火繊月》则使用不稳定感较强的音阶,由米倉千尋作带有阴森感的演唱。后者与普通抒情曲合曲时,还需要调整音阶。

复刻唱片中的五首追加编曲

《ガデュリン》原声复刻时,大山曜为旧盘未收录的五首曲子制作新编曲。他反复尝试接近当年素朴的音源质感,避免同一张CD中的音质差异太大,同时希望保留现在听来仍有趣的声音。

早期乐曲与游戏数据的交接

大山曜早期用カモンミュージック制作游戏音乐,再交出MIDI数据或磁带,由游戏公司的团队转录数据、制作音色。转录后的音符、和弦或节奏有时会与原稿不同;他在回顾中选择尊重这些已经发行、玩家熟悉的声音。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-12。

最后更新:2026-10-12 · 本版编辑:sorawithcat

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