《神林家杀人事件》是鸟笼制作的短篇推理游戏,以大学生的视角回顾一座宅邸中的杀人事件。
| 作品名称 | 神林家殺人事件 |
|---|---|
| 中文名 | 神林家杀人事件 |
| 平台 | PC |
| 作品类型 | AVG |
| 游戏引擎 | WOLF RPGエディター |
| 来源记录的网站地址 | http://cage1729.web.fc2.com/object/game.html#kambayashi |
幸存者的叙事框架
作品的发布介绍采用幸存者多年后公开经历的口吻:叙述者希望解释媒体报道与传闻之外的事件经过,并把记忆改编为推理游戏。游戏选择在场大学生作为主人公,使玩家从这一视角进入宅邸中的案件。
推理方向
作者将本作定位为严肃、带有阴郁气氛的推理作品。它与同一作者的探索恐怖作品分别归类,重点在理解杀人事件,而不是仅以追逐或突然惊吓推进。发布页给出的阅读与推理时长约为两至三小时。
制作与公开
游戏使用WOLF RPG Editor制作,作者官网记载初次公开于2015年7月,参加第七届WOLF RPG Editor竞赛并列综合第七。2015年12月在Freem发布的版本为1.08。
作者
鸟笼制作过推理、悬疑和探索类独立游戏,并通过个人作品目录提供各作入口。《神林家杀人事件》在其中以严肃推理方向独立列出。
大学生与线下聚会
高尾田悠与年长一岁的大学前辈江崎玲於奈前往神林邸。玲於奈参加网络推理小说爱好会,神林武丸在名门宅邸组织首次线下聚会;地点在静冈与神奈川县境的山中。
宅邸中的家人
武丸与妻子和、双胞胎女儿佐纪及佑纪接待来客,家政妇关屋惠参与家务。七岁的末女指子与戴狐狸面具的神林清保持距离。推理小说家神林太郎在晚宴后遇害,来客先前当作余兴的Creator预告开始成为现实。
指认与再现游戏的框架
故事采用把事件重现为推理游戏的叙事装置,大学生作为其中的主视角。挑战环节通过指认引向多种结局,普通编号结局之外还有隐藏结局,使对事件重现方式的判断也成为阅读的一部分。
从结束游戏进入End0(PC隐藏结局·剧透)
End1结束后,标题画面的结束游戏选项成为进入End0的入口。故事转向惨剧幸存者所处的作中世界;悠指出再现游戏的地文存在虚假和信息遗漏。
玲於奈的会面与对照(PC隐藏结局·剧透)
玲於奈发现网上的再现游戏并推荐悠游玩。她继续调查,与制作者约定会面,再指出游戏和真实事件之间的改写。关屋惠的口音及发言提供宅邸所在地的线索,帮助她发现改写掩盖的事件环境。
作中作者的身份(PC隐藏结局·剧透)
制作者知道玲於奈女装的秘密,而事件当日只有指子发现这一点。End0因此揭示作中鳥籠/Creator就是神林指子。
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关联词条
- 制作:鸟笼
- 登场人物:高尾田悠(神林家杀人事件)
- 登场人物:江崎玲於奈(神林家杀人事件)
- 登场人物:神林太郎(神林家杀人事件)
- 登场人物:神林武丸(神林家杀人事件)
- 登场人物:神林和(神林家杀人事件)
- 登场人物:神林佐紀(神林家杀人事件)
- 登场人物:神林佑紀(神林家杀人事件)
- 登场人物:神林指子(神林家杀人事件)
- 登场人物:関屋恵(神林家杀人事件)
- 登场人物:神林清(神林家杀人事件)
- 舞台与设定:神林邸
- 舞台与设定:神林家推理小说爱好会
- 游戏系统:神林家的指认分歧
- 作者担当:鸟笼
参考来源
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资料整理日期:2026-10-07。