海沙风云
Pete (Tormenta de Arena Marina)
Un personaje de la línea policial que aboga por derrocar a las bandas y erradicar el crimen, fue enviado una vez por la familia Waz a la familia Kent como heredero suplente, y más tarde regresó a la familia Waz. Su experiencia creciendo con Enzo influyó en su postura.
Miller (tormenta de arena marina)
Una figura importante en la policía y medio hermano de Enzo. Al principio, admiraba a su hermano y le servía, pero tras investigar los barrios marginales y descubrir el coste de las drogas ilegales, se unió a Corosa para resistirse a Enzo.
Tate (Tormenta de Arena Marina)
Colaborador de larga trayectoria de Corosa en la línea de reporteros, también activo para la agencia de inteligencia Gramham. Él aún tenía su propia postura sobre Bejan; La investigación del pasadizo secreto en la línea de reporteros lleva a ambos a las alcantarillas y al aeropuerto.
Lika (Tormenta de Arena Marina)
El gran jefe del mundo subterráneo, que da acceso a las ramas relacionadas con las bandas de Corosa. En la historia del conjunto de datos, participa en la operación de escolta de la prisión, perdona a Andrew tras un duelo y se marcha.
Derek Gain (Tormenta de las arenas marinas)
El peligroso asesino de Kalewa, que fue acogido por Andrew en sus primeros años y luego pasó al bando de Enzo. Su experiencia cercana a la muerte en el bar le obsesionó con observar e inspirar la voluntad de supervivencia de los demás.
Enzo Kent (Tormenta de arena marina)
Kalewa, el líder que ha acumulado poder en torno a nuevas drogas ilegales, se opone a la facción del Lobo. Él y el agente de policía Miller son hijos de Leo; Tras presenciar las drogas y la violencia que dañaban a los residentes comunes, Miller se volvió para cuestionar y rebelarse contra su hermano.
Corosa (Tormenta de Arena Marina)
Un joven estibador en el puerto Bejan, que trabaja con brazos robóticos, la involucra en una conspiración que se pensaba que era una jornada laboral ordinaria y que la arrastró al inframundo.
EL ARTE DE LO LEJANO
DLC Dataset lanzado el 17 de marzo de 2022. Basado en el informe de Trixis tras completar la Aventura Béjanne, incluye personajes, ciudades, archivos históricos, fotos antiguas y manuales de desarrollo. Además, hay cinco pequeños teatros que no se incluyen en la historia principal, dos finales inéditos y cómics cortos que siguen a la Aventura Corosa.
Condiciones de desbloqueo dual para el pequeño teatro de Sea Sand Storm
Las preguntas frecuentes oficiales enumeran nueve mini-teatros que requieren dos pasos de progresión: debes alcanzar el final de muerte correspondiente y completar el final designado. Después de la historia requiere que la actuación final se reproduzca completamente; no puedes simplemente mirar los nodos en el diagrama de flujo.
Rutas y elecciones (Sea Sand Storm)
La introducción del producto presenta nueve tramas principales, dieciséis finales ramificados y más de trescientas opciones.
En el escenario negro
"On the Black Stage" se utilizó como segunda pista de la banda sonora de "Sea Sandstorm".
Inquieto
"Uneasy" se utilizó en la pista 22 de la banda sonora de "Sea Sands Storm."
El cielo dentro de los altos muros
"Sky Inside the High Walls" se utiliza como la pista 4 de la banda sonora de "Sea Sand Storm."
Una situación desesperada se revierte
"Desperate Comeback" se utiliza en la pista 15 de la banda sonora de "Sea Sands Storm."
Determinación
"Determination" se utiliza como la pista 12 de la banda sonora de "Sea Sands Storm".
La batalla decisiva antes del amanecer
"Before Dawn" se utiliza en la pista 17 de la banda sonora de "Sea Sands."
Un aura ominosa abunda
"Ominous Breath" se utiliza como la séptima pista de la banda sonora de "Sea Sands."
No es rock solitario
"Not Lonely Rock" se utiliza como pista 24 de la banda sonora de "Sea Sands Storm".
Lágrimas de Corseth
"Tears of Corseth" se utilizó como pista 20 de la banda sonora de "Sea Sands."
Carga intrépida
"Fearless Charge" se utiliza en la pista 16 de la banda sonora de "Sea Sands."
Aterrador
"Horror" se utiliza en la pista 14 de la banda sonora de "Sea Sands."
El día de las chicas
"Girls' Day" se utilizó en la pista 11 de la banda sonora de "Sea Sandstorm".
Despreocupado
"Free and Unrestrained" se utilizó como la primera pista de la colección de la banda sonora de "Sea Sand Storm".
Una noche de luna
"Moonlit Night" se utiliza como pista 21 de la banda sonora de "Sea Sand Storm".
Beirán, la capital del mar y la arena
"Beirán, Ciudad de Mar y Arena" se utiliza como pista 8 de la banda sonora de "Sea and Sand Storm."
Sonríe y aplaude
"Smile Applause" se utiliza como la pista 9 de la banda sonora de "Sea Sands Storm."
Empieza a trabajar
"Starting Work" se utilizó como la pista 3 de la banda sonora de "Sea Sands Storm."
Una oferta que no puede ser rechazada
"Irresistible Proposal" se utilizó en la pista 5 de la banda sonora de "Sea Sandstorm".
Un último intento desesperado
"Last Fight" se utiliza en la pista 18 de la banda sonora de "Sea Sands."
Un gato dormido
"Sleeping Cat" se utilizó como la pista 10 de la banda sonora de "Sea Sands".
Cuenta atrás para la aventura
"Cuenta atrás hacia la aventura" se utiliza en la pista 23 de la banda sonora de "Sea Sands."
Corossa, la heroína pelirroja
"Colosa, héroe pelirrojo" se utiliza en la pista 19 de la banda sonora de "Arenas marinas."
Pistas, análisis, intuición
"Clues, Analysis, Intuition" se utiliza en la pista 13 de la banda sonora de "Sea Sandstorm."
El viento que soplaba desde Cantica
"The Wind from Cantrika" se utiliza como la pista 6 de la banda sonora de "Sea Sands."
Banda Copo de Nieve
Una de las tres bandas del desguace de la prisión; Tras entrar en la prisión, Corosa se convirtió en su líder y fue conocida como la Doncella de Hielo.
Arena marina
Un nuevo tipo de narcótico producido por K.M. entró en Enzo a través del Centro Farmacéutico de la Prisión Central. Enzo lo utiliza junto con los documentos de desarrollo como cebo para subasta, atrayendo a otros líderes de bandas al Sea Sand Hotel.
Escuela de lobos
La facción Calewa se oponía a la facción Enzo. Corosa entra en el mundo subterráneo desde diferentes ramas y entra en contacto con este conflicto interno de bandas.
Comisaría de Béjang
La línea policial es el centro de la acción. Miller, Pitt, Tim y el subdirector Berwick recurren a sus propias experiencias para luchar contra las bandas, y la filtración de hace nueve años sigue influyendo en sus acciones actuales.
La escuela de huérfanos de la línea de reporteros
Antes de la acción final, Tate propuso dejar la escuela para enseñar a niños sin padres a ganarse la vida. Al final, Corosa dirige una escuela y ambos viven años separados.
Hotel Sea Sand y Túnel de Guerra Pirata
Enzo convoca subastas y planea incendiar el hotel, con el antiguo pasaje subterráneo que conduce al aeropuerto. El hotel y la prisión central se convirtieron en campos de batalla en múltiples rutas, con entradas y emboscadores cambiando a lo largo del recorrido.