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リズベルルの魔3+4

MusMus

Los créditos oficiales de producción de 'Rizbelle no Ma' son la fuente de materiales sonoros. Proporciona materiales de música sonora o SE usados en juegos.

Amacha no Ongaku Kobo

Los créditos oficiales de producción de 'Rizbelle no Ma' son la fuente de materiales sonoros. Proporciona materiales de música sonora o SE usados en juegos.

メルディーノ

Parte Tres: La Ciudad Junto al Lago, también una fuente importante de agua para Endergen. El Maestro de la Espada Dylan purifica el agua del lago con Dominaon, profecía y el evento de la Grieta rompe la calma navideña superficial.

Dominaon (el demonio de Rizbell)

La armadura guardiana de Meldino, pilotada por Dylan. Balancea la Espada de Prasimalakia y la Llave Sagrada Ruhabarion, creando una niebla clara para purificar el lago.

アルバトリス

La ciudad mencionada en el título de la Parte Cuatro tiene una armadura guardiana llamada Bal Heart, que aún no se ha manifestado. Su preciada espada y llave sagrada están consagradas en la roca, esperando a quien la empuñe.

Balhart (el demonio de Rizbelle)

La Armadura Guardiana de Albatris se presenta como aún no haber aparecido en el mundo de la superficie. La Espada de Mermesaille y la Llave Sagrada Ergodran están consagradas en la roca, esperando a su portadora.

Yugosminera (El demonio de Rizbelle)

Un misterioso jardín volador flotando sobre Enderjen, propiedad de Eifon. Aprovecha esta oportunidad para observar a Sheladan y buscar cosas ocultas en la ciudad.

Jardín del Purgatorio

Los créditos oficiales de producción de 'Rizbelle no Ma' son la fuente de materiales sonoros. Proporciona materiales de música sonora o SE usados en juegos.

Sizma (el demonio de Rizbell)

Amigo cercano de Jin y también enviado del rey. Cuando Jin dejó la ciudad, se quedó en Sheradan y luego se quedó solo para investigar la existencia de Endergen. Conduciendo la bola Ingen-Gen Kangari Bulg Term.

Miru (el demonio de Lisberl)

Una chica que se hace llamar la "Guía" sirve a Aphon, y juntos persiguen el secreto del Dragón Divino de Turu; Rara vez muestra sus emociones en la vida diaria.

Fio (el Demonio de Lisberl)

Un joven maestro de espada que busca la prueba de espada, que por casualidad se muda a la residencia de Rizbelle. Exteriormente torpe, pero intrínsecamente directo; Tras presenciar la fuerza de Noruard, desarrolló respeto por él.

Aphon (Demonio de Lizbelle)

El propietario del jardín volante Yugosminera, que afirma ser coleccionista, acude a Rizbelle en busca del manuscrito de Diena. Tiene un gran interés en el dragón Turu que duerme en Sheladan.

Jill Howard (el Demonio de Lisberg)

El padre de Planchuné, cuyas obras son populares en el castillo y pueden realizar exposiciones individuales. Taciturno y terco, pero ama profundamente a su hija y recibe apoyo de Dylan.

Planchone (el demonio de Rizbelle)

A través de un incidente, conoció a las chicas de Lisbellle y Nemuri, se hizo rápidamente cercano a ellas y se ofreció voluntario para guiar a Meldino. Disfruta dibujando y haciendo libros ilustrados, usa muletas debido a una lesión en la pierna. Su padre era la pintora Jill Howard.

Dylan (el demonio de Lisberg)

Maestro de espada de Meldino y también mecenas de Jill Howard. Utilizar Dominaon para purificar el lago y mantener la calidad del agua para esta importante ciudad fuente de agua; Las grietas constantes que aparecían en la ciudad le ponían nervioso.

Profecía de la Calamidad Negra (La magia de Rizbelle)

El Demonio de Rizbelle Parte 3, el arco de Meldino, que suman tres capítulos. Dos chicas viajan y hacen amistad, encontrándose con rumores sobre un profeta en una noche de niebla.

La prueba del dragón (El demonio de Rizbell)

El Demonio de Lisbelle Parte 4, el arco de Albatrice, un total de tres capítulos. Fio llega a Sheladan con la espada mágica, persiguiendo una prueba oculta.

Chica Mágica Lisberle Lulu (El Demonio de Rizbelle)

Relatos cortos extra incluidos en episodios 3+4: Rizbellle parte con un gato muñeco parlante hacia el mundo mágico para descubrir por qué Norurard parece distante.

La magia de Rizbelle 3+4

La continuación de "Rizbell's Magic 3+4" "Rizbelle's Magic 1+2" incluye el relato de Meldino "Profecía de la Plaga Negra" y el relato de Albertris "El juicio del dragón." Rizbellle y Nemlee abandonan la ciudad en un viaje pacífico, con la historia que abarca desde las fiestas hasta las profecías, las pruebas con espada y los secretos del mundo.