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八剑传

Sakura Shinokoma Takashi (Hakkenden)

Shino es una guerrera de la familia Sakura, al servicio de la familia Satomi de Anbo, y valora a su familia y a sus subordinados. Creció junto a Sosuke, y en privado no le importa ser señora o sirvienta, y suele elegir acciones desafiantes.

Sosa Hanano Chiya (Leyenda de las Ocho Espadas)

Huaye era un espadachín que blandía dos espadas. El clan Herrero fue asesinado por la Figura Enmascarada de Ojo, y el preciado ancestral Corte de Hierro fue robado; Su objetivo es vengarse y recuperar la preciada espada, buscando la ayuda de Daoxue.

Tadaki Shisui (Hakkenden)

Daoxue trabaja en nombre del agente de venganza, es hábil en pólvora y dispositivos de ocultación, y utiliza un pergamino portátil para organizar la información de la comisión. Normalmente es casual, pero enfrenta crisis cuando está realmente comprometido, insistiendo en devolverle rencores.

La leyenda de las ocho espadas

"Yatsuraden" es un juego de aventuras coral del periodo Sengoku desarrollado por IRODORI. Las hojas rojas siempre cambiantes, la creciente secta Zhu y varias guerras forman el telón de fondo. Ocho espadachines se enfrentan a la misma agitación desde la perspectiva de cuatro grupos de personajes.

Hachikenden Switch Nuevo CD de canto

La edición especial incluye dos canciones nuevas interpretadas por Makoto Ozaki y Juri Nagatsuma junto con su acompañamiento, compuestas por solfa.

Emisión con spoilers de la Edición Especial de Ocho Espadas

La edición especial incluía dos sets descargables de emisión, con Juri Nagatsuma y Kentaro Tone, y Rie Okamoto y Makoto Ozaki, cada uno con una duración de aproximadamente una hora. La web oficial indica claramente los papeles de Genpachi, Dao Xue y Sanbu, mientras que los papeles de Okamoto se mantienen en cuestión de incertidumbre.

Zhi es una obra corta de audio de doble oído

La edición especial para Switch incluye un drama corto independiente con tarjeta de descarga, grabado por la actriz de Shino, Ikumi Hasegawa, y ambientado en torno a una primera cita. El audio como accesorio no es equivalente al texto principal del juego.