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新世纪福音战士 钢铁女友

Edición Especial de Novia de Hierro ILUSTRACIONES

20 páginas de materiales de producción a todo color incluidos con la edición especial de Windows.

Iron Girlfriend versión de Windows 1997

La versión original de Windows 95 en 1997 sentó las bases para ediciones especiales posteriores que añadieron escenas y características del sistema. El anuncio de lanzamiento solo confirma el año en esta sección y no infiere las fechas específicas para otras versiones de consola.

Steel Girlfriend 2006 Edición Especial de Windows

El especial de Windows, lanzado el 15 de septiembre de 2006, añadió dos escenas y un final, y volvió a grabar el doblaje correspondiente. La resolución máxima de 1894×1024 píxeles es la especificación del activo; la salida real depende de las condiciones de la tarjeta gráfica.

Episodio especial de Iron Girlfriend archivado y reemitido

Windows Special Edition se expande a más de 99 archivos guardados, añade confirmación de miniaturas y ofrece reproducción arbitraria de escenas leídas. La edición original de 1997 solo tenía unos pocos archivos y no disponía de la misma función de reproducción de álbumes.

RIDEN

Mecánicas originales del juego. The Windows Special utiliza vídeos 3D para mostrar su movimiento, y ARTWORKS también incluye materiales mecánicos originales de Ikuto Yamashita.

La tercera nueva ciudad de Tokio de Iron Girlfriend

La noche de luna llena ocurrió un misterioso bombardeo, pero NERV no actuó. Posteriormente ocurre el incidente con el estudiante transferido en el campus, y estas preguntas más allá de la batalla con los Apóstoles forman esta historia paralela.

Kyoshi Yamaguchi

Yamaguchi Kyoji fue acreditado como ilustrador de la versión de PS2 de Neon Genesis Evangelion: Iron Girlfriend.

Yoshifumi Hiramatsu

Sadashi Hiramatsu fue acreditado como director de animación del juego 'Neon Genesis Evangelion: Iron Girlfriend'.

Cuando vaya a Yamashita

Ikuto Yamashita fue acreditado como el diseñador mecánico original de 'Neon Genesis Evangelion: Iron Girlfriend'.

GAINAX

GAINAX está acreditada como desarrolladora de Neon Genesis Evangelion: Iron Girlfriend.

Firmes en la conducta de la rectitud

Yoshiyuki Sadamoto fue acreditado como personaje original en 'Neon Genesis Evangelion: Iron Girlfriend'.

Shinji Ikari (Neon Genesis Evangelion: Novia de Hierro)

Personajes con perspectiva de la historia. Tercero, tras un bombardeo nocturno anormal en Nueva Ciudad de Tokio, la nueva estudiante transferida Shinmei se le acerca activamente; Por un lado, se enfrenta a la sospecha de Asuka; por otro, se siente atraído por la actitud directa de Masa, y la elección del jugador influye en el desarrollo de esta relación.

Mana Kirishima (Neon Genesis Evangelion: Novia de Hierro)

Un estudiante de intercambio creado originalmente por Novia de Hierro que entró en la clase de Shinji al día siguiente del bombardeo anormal. Se acerca activamente a Shinji, lo que también la hace estar alerta; Al principio, solo planteaba dudas sobre si podría haber obtenido información sobre NERV, sin revelar su verdadera identidad de antemano.

Asuka Langley Soryu (Neon Genesis Evangelion: Novia de Hierro)

Ante el afán de Mana por acercarse a Shinji, sospecha que quiere robar información sobre NERV y EVA. Sus dudas llevan a Shinji a interactuar con el estudiante transferido para plantear preguntas sobre los sucesos inusuales de la ciudad.

Neon Genesis Evangelion: Novia de Hierro

Neon Genesis Evangelion: Iron Girlfriend es un juego de aventuras basado en personajes de Neon Genesis Evangelion. La chica original, Mana Kirishima, se transfiere a la clase de Shinji Ikari, lo que provoca que la relación de la escuela se cruce con un incidente anormal en la Tercera Nueva Ciudad de Tokio.