空想百科账户

リズベルルの魔1+2

LiveMaker

As ferramentas de desenvolvimento de jogos usadas em "Rizbellle Magic 1+2" e "3+4" estão listadas nos materiais oficiais e agradecimentos de ferramentas. A obra utiliza uma combinação de leitura de texto, desenhos de personagens, ilustrações de eventos e filmes.

Remesas (Demônio de Rizbelle)

Armadura Guardiã Carmesim da Herança Fairrouge, carrega a Espada Palmenosa e a Chave Sagrada Glenminea. Após Nemly a suceder, tornou-se o núcleo da defesa da cidade.

セリオラ

Uma cidade engolida pelo Mar Negro, o Mestre da Espada Urgus anseia por ser revivido. O arco de recompensa por senha 'A Flor Prometida Floresce' retrata a história futura deste lugar.

Vilforna (o demônio de Rizbellle)

Sheladan herdou a armadura de corda da classe Gastorf, carrega a Espada de Meirlevan. Originalmente deveria ser pilotado pelo Mestre da Espada Nor-Ard, mas em vez disso pilotado por Jin, invocado por Rizbell. A segunda forma aparece quando Armadura e Magia se fundem e podem voar pelo céu; Materiais de sequência apresentam a terceira forma, que combina o poder das duas formas anteriores.

Arcanard (O Demônio de Rizbell)

Dirigíveis Sheladan, principalmente pilotados por No'ard e usados para transportar a Armadura de Fio.

シェラダン

A cidade onde Lisberle e Norade vivem; o primeiro reside em uma mansão suburbana, o segundo serve como mestre da espada. A primeira parte gira em torno da resistência ao Mar Negro, enquanto a quarta parte retorna a este lugar em busca do julgamento da espada.

Hevremion (o demônio de Rizbell)

A Armadura de Fio do Guardião de Seriora está equipada com a Espada Godarma e a Chave Sagrada Guldiar. Os dados 1+2 indicam que a Chave Sagrada foi perdida durante o ritual, então o status do equipamento em diferentes estágios precisa ser compreendido separadamente.

Shelvalance (o demônio de Rizbelle)

A armadura protetora de corda de Sheradan, carregando a chave sagrada Yosu Art para fins rituais. Controlado por um demônio invocado por Norard, mas frequentemente preso a um pedestal, incapaz de se mover livremente.

Armadura de Corda Classe Torf (Demônio de Rizberl)

Patentes comuns de Tsune Koi. O site oficial apresenta as principais máquinas usadas pela Sheradan, as unidades pertencentes à Unidade Voldana e as unidades Fairrouge; O mesmo nível não significa o mesmo mobile suit.

Balgterm (o demônio de Rizbellle)

O cordão de vedação da bola é usado para tocar a armadura. Fontes antigas descrevem apenas unidades misteriosas aparecendo à noite; os caracteres 3+4 e as páginas dos mobile suits especificam ainda mais o piloto como Sizma, um sistema que conecta o rei por meio de uma espada.

Lugal (O Demônio de Rizbell)

Bordana possui um dirigível. Os danos permaneceram sem reparo durante o 3+4, e o capitão Bordana não tinha fundos para comprar um novo navio.

フェアルージュ

A segunda parte é a cidade do festival, onde acontecem aqui a apresentação da Boldana e o roubo da torre de observação. Nemuri depois se tornou mestre da espada, e sua armadura guardiã foi Remesus.

Uma biblioteca de verdade

A biblioteca na floresta, Cordastom, diz que a coleção é composta por histórias reais. Aqui, Iuller começa a ler as aventuras de Rizbelle e seu grupo.

A trupe Bordana

Uma trupe mágica liderada por Bordana, composta pelos gêmeos Mastro e Pastor. Ele possui o dirigível Lugal e sua armadura pessoal de cordas, e seu desaparecimento após o fim do segundo episódio se torna o evento principal.

Mar Negro (Demônio de Rizbell)

Um desastre que ameaçou a cidade e que uma vez engoliu Seriora. Jin conduz os Vilforna a confrontá-los, formando um conflito fundamental na história dos guardiões da cidade da série.

Mocha (música mágica de Rizbellle)

Comissionado pelos produtores para criar várias faixas de BGM para o arco de Seriora. O anúncio oficial separou essa colaboração de outros materiais musicais usados na obra.

On-Jin ~Onto~

Os créditos oficiais de produção de 'Rizbelle no Ma' são a fonte dos materiais sonoros. Fornece materiais de BGM ou SE usados em jogos.

ザ・マッチメイカァズ

Os créditos oficiais de produção de 'Rizbelle no Ma' são a fonte dos materiais sonoros. Fornece materiais de BGM ou SE usados em jogos.

ときてっと

Produtor da série 'Rizbelle no Ma', responsável por retratar Gen Soi Kai e aventuras urbanas por meio de texto, arte de personagens, CG de eventos e filmes, criando um romance de fantasia sobre a Armadura de Fio. O site oficial registra continuamente as relações entre a versão gratuita, a coleção e os capítulos subsequentes.

Alma do Rei Demônio

Os créditos oficiais de produção de 'Rizbelle no Ma' são a fonte dos materiais sonoros. Fornece materiais de BGM ou SE usados em jogos.

GALERIA H/MIX

Os créditos oficiais de produção de 'Rizbelle no Ma' são a fonte dos materiais sonoros. Fornece materiais de BGM ou SE usados em jogos.

Pastro (o demônio de Lisberg)

Membro da trupe Bordana, um par gêmeo de Mastro, e conhecido com Nemly. 3+4 horas Fairrouge.

Pássaro (o demônio de Lisberg)

Cavaleiro Sheladan, inicialmente desconfiado do estranho Jin, depois se torna um companheiro confiável. Na sequência, as apresentações dos personagens descrevem os dois como colegas que são como grandes amigos.

Marl (o demônio de Rizbellle)

Servo na Mansão Florentina, ele é tranquilo e prudente, e naturalmente se dá bem com Jin. Sheradan continuou ausente durante o período 3+4.

Norade (Demônio de Rizbell)

Sheladan, Mestre da Espada, apoia e cuida de Rizbell. No início, ele desconfiava de Jin, mas teve que confiar em seu poder; Depois que a cidade voltou à calma, ela saiu de férias, mas seus sentimentos por Rizbell ainda não haviam feito progresso claro.

Bordana (a Bruxa de Rizbergl)

Líder da Brigada de Magos Boldana, fácil de conviver, mas que também esconde segredos. Com 3+4, ele mandou Nemley embora e ficou em Fairrouge para se recuperar, preocupado com o dirigível que não podia ser consertado e com os fundos.

Nemly (o demônio de Rizbellle)

Uma garota que veio de Fairrouge para Sheradan por algum motivo se afastou dos outros, mas deseja ter amigos e rapidamente se aproximou de Rizbelle. Com 3+4 vezes, ele se torna o novo mestre de espada de Fair Rouge e viaja com amigos.

Lambert (O Demônio de Lisberg)

Um cavaleiro a serviço da curiosa Princesa Princesa. Frequentemente provocado por Mumel, um dos personagens da estrutura da biblioteca.

Kordastum (Bruxa de Rizbelle)

No "Hontou no Toshokan", ela atua como bibliotecária, fornecendo histórias aos visitantes e tem uma origem misteriosa.

Wester (o demônio de Lisberg)

O médico de Sheradan, preocupado com a visão de Rizbelle e esperançoso com as possíveis mudanças que Jin poderia trazer. Ele era amigo de longa data do velho cavaleiro Albert.

Darcas (Demônio de Rizbelle)

Um cavaleiro no estilo Fairrouge. Ele ficou longe da cidade por muito tempo para desafiar o Julgamento da Espada, mas foi chamado de volta por Boldana; Leal ao mestre da espada, meticuloso no tratamento dos assuntos, mas frequentemente desajeitado.

Gin (Demônio de Lisbellle)

Um jovem de cabelos pretos convocado por Rizbell, perturbado por experiências passadas, tornou-se o piloto de Vilforna. À medida que interage com garotas e cavaleiros na cidade, ele gradualmente muda; Na sequência, ele viaja com duas garotas, assumindo as funções de cuidado e proteção.

Aozora (o demônio de Rizbell)

Um gato morando na mansão Rizbellle. A introdução do personagem na sequência explica que ele pode falar a língua humana, e sua habilidade originalmente secreta gradualmente deixou de ser secreta à medida que mais pessoas a conheciam.

Bruxa da Floresta (Demônio de Rizbell)

Uma garota conhecida como a bruxa que vive na floresta fora do castelo, habilidosa em magia e invocadora do "Demônio da Bola".

Hiulaire (a magia de Rizberl)

Uma garota que acidentalmente entra na "Biblioteca Real", curiosa e adora histórias. Ela pega o livro de Cordastom, formando a camada externa da perspectiva principal da leitura de aventura.

Myumel (o demônio de Rizberl)

A "Biblioteca Real" reúne fadas mecânicas que podem ajudar os visitantes a ler histórias; Ele frequentemente provoca o cavaleiro Lambert.

Gudad (o Demônio de Lisberg)

Ele é o chefe da família Fandel, uma das três famílias de cavaleiros mais poderosas de Fairrouge.

Urgus (o demônio de Rizbelle)

O mestre da espada de Seriora espera restaurar a cidade engolida pelo Mar Negro. A página do personagem da sequência ainda o apresenta como o Mestre da Espada de Seriora.

Echo (o demônio de Lisberl)

Uma garota misteriosa que aparece na antiga história oculta "Shinsou Hibiki Realm."

Mastro (o demônio de Lisberl)

Membro da trupe Bordana, gêmea de Pastor e conhecida de Nemly. 3+4 horas Fairrouge.