Lucy - L’éternité qu’elle a souhaité -) est un visual novel de science-fiction publié par MVL en 2016. Dans un futur proche, les robots humanoïdes s’intègrent progressivement à la société ; Un garçon qui ne fait pas confiance aux robots découvre Lucy dans une casse qu’elle est différente des autres robots, et fait face à des problèmes d’émotions, de conscience et de limites de personnalité lors de leurs interactions.
| Titre de l’œuvre | 루시 - 그녀가 바라던 것 - |
|---|---|
| Nom chinois | Lucy - L’éternité qu’elle attendait - |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2016-02-26 |
| Quai | PC / iOS / Android |
| Genre | AVG / Visual novel |
| Également connu sous le nom de | Lucy - Tout ce qu’elle attendait - / Lucy - Ce qu’elle attendait pour toujours - / Lucy - Ce qu’elle voulait - / Lucy - Ce qu’elle voulait - / Lucy - Ce qu’elle voulait - / Lucy - Ce qu’elle voulait - / Lucy - Geunyeoga Baladeon Geos - |
| Développement | Laboratoire des Arts Visuels Modernes |
| Sortie | Modern Visual Arts Laboratory, XD Network (Chine continentale iOS/Android) |
| Scénario | S.R |
| Moteur de jeu | nekoNovel |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://www.mvizlab.com/ |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Un robot retrouvé dans la casse
L’histoire se déroule dans un futur proche, où les robots sont devenus une partie courante de la société, mais beaucoup les considèrent encore comme des coquilles métalliques sans émotion. Le protagoniste est un garçon résistant aux robots ; Il découvre une androïde féminine, Lucy, différente des autres robots, à la casse. Elle peut rire, pleurer, montrer de la joie et avoir ses propres rêves. L’opinion initiale du garçon est ébranlée, et les deux commencent à vivre ensemble, se demandant peu à peu si les sentiments de Lucy ne sont pas qu’un programme.
Le jeune homme et Lucy
Lucy n’est pas une machine ordinaire utilisée comme outil, mais plutôt au cœur de la discussion de l’histoire sur les émotions et les problèmes de personnalité. Le garçon doit affronter à la fois ses idées préconçues sur les robots et répondre aux émotions et désirs de Lucy. Leur relation évolue progressivement au fil de la communication quotidienne ; Les autres personnages et les attitudes de la société envers les robots offrent un contexte plus large. L’ouvrage se concentre sur les changements cognitifs engendrés par l’interaction, plutôt que sur l’affichage technique des paramètres mécaniques eux-mêmes.
Choix et questions éthiques
Le jeu adopte un format de visual novel, où les joueurs incarnent un adolescent prenant des décisions dans des situations clés, confrontés à des dilemmes moraux liés à la conscience, la responsabilité et l’émotion. Le récit repose principalement sur la lecture et la sélection ; Le cadre de science-fiction sert à présenter les relations entre les personnages et à discuter de « ce qui fait qu’une personne est humaine ».
Informations sur la sortie et le suivi
Modern Visual Arts Laboratory a sorti la version PC le 28 février 2016, avec MVL et SEO INSEOK comme développeurs et MVL comme éditeur sur Steam. Page produit créditée à S.R. en tant que directeur de projet et scénariste, Defender responsable de la CG des personnages et du design des interfaces. Dans l’annonce du dixième anniversaire 2026, l’équipe de développement a annoncé que le nouveau projet Lucy était encore en début de production, avec des plans pour étendre l’histoire originale et ajouter une nouvelle route d’héroïne.
Division du travail et production de versions mobiles
Les informations produit PC indiquent S.R. comme directeur du projet et scénariste, tandis que Defender est responsable des images de synthèse des personnages et des interfaces. Le développeur de la liste de données mobiles PLAYISM est Modern Visual Arts Laboratory, disponible sur Android et iOS, datée du 8 décembre 2016. Sa galerie et ses scènes cachées supplémentaires se débloquent au fur et à mesure que vous jouez.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Personnages :Lucy (l’éternité que Lucy désire)
- Directeur de projet et scénario :S.R(Lucy)
- CG des personnages et conception de l’interface :Défenseure (Lucy)
- Développeur :Laboratoire des Arts Visuels Modernes
- Version mobile :Édition Lucy Mobile (PLAYISM)
Références
- Article de travail sur Bangumi : Lucy - Ce qu’elle voulait -
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Page produit Steam pour « Lucy - L’éternité qu’elle souhaitait - »
- Annonce de l’équipe de développement de Lucy Steam
- PLAYISM : Édition mobile Lucy
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.