空想百科账户

Наслаждайтесь этим рестораном

«Наслаждайтесь закусочной» — это короткая приключенческая игра, созданная Monthly Wetsuchidai / Oishi Water. Игроки случайно заходят в Вечный ресторан под названием Moon Palace, бродя между баром и гостями, узнавая о месте через беседу.

Информация о работе
Название работыНаслаждайтесь семейным рестораном
Китайское имяНаслаждайтесь этим рестораном
Дата публикации, указанная в материалах2023-01-23
ПлатформаNintendo Switch / ПК / Веб
ЖанрADV
Также известны какНаслаждайтесь закусочной
РазработкаMonthly Wetlands / Oishi Mizu (оригинальное произведение); Ежемесячная Wetland, Studio Dragonet (разработчик коммерческой версии для Steam подписан)
РелизИгры Waku Waku
Игровой движок«Годо» (оригинал); Unity (коммерческий порт для Steam, приложение 2336980)
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttps://oissisui.itch.io/moonpalace
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37860 / https://vndb.org/v46374 / https://store.steampowered.com/app/2336980/

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Информация о работе
Название работыНаслаждайтесь семейным рестораном
Китайское имяНаслаждайтесь этим рестораном
Дата публикации, указанная в материалах2023-01-23
ПлатформаNintendo Switch / ПК / Веб
ЖанрADV
Также известны какНаслаждайтесь закусочной
РазработкаMonthly Wetlands / Oishi Mizu (оригинальное произведение); Ежемесячная Wetland, Studio Dragonet (разработчик коммерческой версии для Steam подписан)
РелизИгры Waku Waku
Игровой движок«Годо» (оригинал); Unity (коммерческий порт для Steam, приложение 2336980)
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttps://oissisui.itch.io/moonpalace
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37860 / https://vndb.org/v46374 / https://store.steampowered.com/app/2336980/

Остановка у Лунного дворца

Ресторан предлагает бесплатные напитки, и у каждого гостя есть своя беседа. Исследование начинается с наблюдения за сценами, выбора предметов и вопросов тем, постепенно знакомясь с повседневной жизнью, отличающейся от обычных ресторанов. История использует взаимодействия и непринуждённые беседы как движущий процесс, при этом аномалии обстановки постепенно проявляются в процессе чтения.

Два концовки

Игра сочетает исследование с помощью тапов с опциональными диалогами, предлагая две концовки. Издатель оценивает общий опыт примерно в два-два с половиной часа, отмечая, что решающие различия более заметны во время игры. Выбор предыдущей коммуникации позволяет игрокам по-новому понять будущие изменения с новым пониманием гостей и ресторана.

Добавленный контент в версии для Steam

Эта версия была перенесена с оригинального Godot в Unity, разработанную совместно со Studio Dragonet и изданную Waku Games, добавив управление контроллером, новые чаты и достижения. После завершения конкретных концовок вы сможете насладиться аудио и иллюстрациями, которые также включают описания персонажей, написанные автором. Оригинальный саундтрек предоставлен отдельно и не включает автоматически дополнительные главы в основную игру.

Оригинальные и коммерческие порты

Оригинальный бесплатный браузер 2022 года использовал Godot. Коммерческое издание 2023 года было совместно разработано Studio Dragonet и перешло на Unity, добавив новые чаты, поддержку контроллеров, достижения, а также оценку голоса и иллюстрации после завершения. Поэтому оригинальная и коммерческая версии предлагают разный масштаб опыта.

Семь композиций ресторанной музыки

Оригинальный голос, написанный Мидзу Оиши и подписанный Monthly Wetland, включает «Луна, которая освещает прошлое», «Лунный свет», «Привези меня в ресторан», «Круглосуточно», «Тайная встреча во сне», «Вокруг стола» и «Сидя на Луне один/два», всего семь треков в каталоге.

Последующие аранжировки фортепианной музыки

Для последующего фонового альбома Оиши Мидзу приобрёл Ravenscroft 275, что стало его первым опытом сочинения музыки с использованием фортепианных звуков. Он продолжил метод игры сначала на фортепиано, а затем соответствующую аранжировку нот.

Однажды он думал остаться максимально близко к оригинальному произведению, но позже понял, что большинство исполнителей, переходивших на фортепианную музыку, уже играли в игру, поэтому решил заметно изменить мелодию. Музыка в сцене в коробке сохраняет мелодию, добавляя развитие; Общая композиция рассчитана на игру обеими руками, и он считает эту версию для прослушивания во втором прохождении.

Во время съёмок его внимание привлёк резонанс басовых нот пианино. Он использовал винил для обработки звука и считал, что более лёгкий, тонкий тон подходит к визуальной части игры.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订