ABISは調査員とターゲットの夢をつなげる技術です。
| 夢の制限時間 | 6分 |
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調査状況
夢に入るたびに最大6分間の時間があります。 夢の中でのやり取りは時間を消費します。隠された手がかりを得るにはメンタルロックを解除しなければならず、それが物語の流れを変えることもあります。
ハートロックで6分間
夢に入るたびに6分間続きます。 対象のメンタルロックは深い記憶へのアクセスを遮断し、調査者はバリアを開けるために様々な行動を試みる必要があります。 夢は物理的現実の通常の法則ではなく、独自のルールに従っている。
オリジナルSwitch版:zugAIプロセス
zugAIのプロセスでは、かつてPsyncデバイスが応答せず使用不能でした。 回復後、伊達は太田の母親の夢に入り調査を続けた。
オリジナルSwitch版:瑞希ドリームスケープ
瑞希はオペレーターとなり、意識を失った井田の夢に入ります。 彼女は夢の中でアイダを見つけて説得しなければならず、その後アイダは目を覚ます。
オリジナルSwitch版:エリス分家
エリーズのエンディングプログレッションは、化学工場で試作型Psync装置を発見する。 エリーズがここに落ちた後、アイダはこの装置を使って彼女の夢に入り込みます。 Psyncを終えた後、アイリスはこの支部で亡くなりました。
序盤プレイ:冷凍庫のポッド
「The Sleepless Date Key」の初期デモでのPOD調査は脱出とPsyncを結びつけています。 イテとヒナは、脱出ゲームの夢の中でアイリスが殺される映像をポッドの中に見せかけ、調査はポッドと行方不明者の追跡へとつながりました。
初期プレイ:脱出メカニズム
脱出の推論として夢の体験を試してみてください。例えば、クエン酸と重曹を混ぜる体験は、別の脱出パズルで重要な役割を果たします。 夢で得た情報は、その後の作戦の手がかりとなりました。
「アイダ・キー」の重要なルール。
「Ida Key」の夢のルールは最初は空白の文として示され、探索が進むにつれて徐々に埋められていきます。 序盤では、アクションを試してルールを特定し、後半は完全なルールに従ってアクションを選択します。
関連項目
- 関連活動:AI:ドリームアーカイブ
- 整備要員:ピューター(AI:ドリームアーカイブ)
- ユーザー:アイダ・ケン(AI:ドリームアーカイブ)
- 使用された作品:眠れぬアイダの鍵 - AI:ドリームアーカイブスより
- ドリームアクター:相葉(AI:ドリームアーカイブ)
- ポッドドリームズの調査を手伝うオペレーター(アイダ・ケン早期プレイ可能):月代のひな(イテケン)
- 夢体験パズルを使った脱出ゲーム(最初に挑戦したのは井田賢):第三の目ゲーム(井田ケン)
参考文献
- スパイク・チュンソフト:夢の調査
- スパイク・チュンソフト:アイダ・ケンによる作品とキャラクター
- Mee6:AIドリームアーカイブ Switch版フルゲームプレイ
- 井上優樹:眠れないデートキーを最初に演奏
- スパイク・チャンソフト:アイダ・キーのキャラクターたちとの協力脱出
- スパイク・チュンソフト:AIドリームアーカイブキャラクター
データ集積日:2026年10月10日。