浅雄英は「リルアと夏香の純粋な嘘」に企画・脚本家として参加しました。
| 署名 | 光の人生からの詩 |
|---|---|
| 事業上の立場 | リルヤとシャシアの完全な嘘/計画と脚本 |
工事参加
奏:企画、脚本執筆。
「莉露雅と夏夏の純粋な嘘」:企画と脚本。
一つのアイデアのラインが二人の物語になる
『リルアと夏香の純粋な嘘』のインタビューで浅尾英明は、このプロジェクトは自身が提案したものだと説明しています。別の作品を改訂している間に、視力を失い歩けない天才画家が、自分の手の目と動作で絵を完成させられると考えたのです。 彼はこのアイデアを上司に伝え、二人の女性に焦点を当てることを主張しました。 こうして最初のデュオ構成が公式プロジェクトの基盤となりました。
まずフレームワークについて話し合い、その後にKANADEを書きましょう
「奏」について話すとき、浅夫はまず和也に対して何をしたいこと、何をすべきかを話し合い、物語の設定と枠組みを最終決定し、その後執筆に取りかかったと語った。だからこの作品は比較的スムーズに進んだ。 彼はこの作品を直接的なロマンス物語として位置づけ、構造的な仕組みを中心に置くのではなく、両者の関係に焦点を当てました。 枠組み交渉と対人ドラマの目標は、執筆前から互いに対応していました。
おなじみの「奏」ステージ。
浅雄英は主人公を赤い塔に住まわせたかったが、背景を奇妙な世界に設定して詳細な説明はしなかったと説明した。 舞台を日常的な体験と結びつけておくことで、設定の説明を減らし、恋愛により多くのスペースを割くことができます。
『リルヤとシャシャ』の物語と分岐の選択
『浅雄英』は夏香がリルヤに見聞きしたことを伝える場面に焦点を当て、三人称の語りを最小限に抑え、言語は彼らのやり取りから生まれる。 プロジェクトの初期段階では分岐も検討されましたが、メインストーリーの実際の長さが期待を上回ったため、最終的には中低価格の作品規模に対応するために分岐は撤去されました。
ポストアポカリプス段階での選択肢
KANADEの開発中、砂漠のオアシスやエバーウィンタードームなどの計画が議論され、最終的には豊かで穏やかなポストアポカリプス的な環境が選ばれました。 浅雄は緑に覆われた廃墟の光景も好きだとも言っていた。
プロジェクトが最終決定された後の脚本の進行状況
和也はこう振り返ります。「チームは2023年12月に『KANADE』プロジェクトを最終決定し、脚本の執筆には約4か月かかりました。 浅夫さんと監督は、電気や水道などの背景についても話し合いました。
『ユーフォリア』から『サマー・ロック』まで、作詞の選択がすべて行われています
2025年に公開されたインタビューで、浅尾はスキームや伏線は好きだったものの、これらのアイデアだけに頼ってもコンテンツ制作を続けるのが難しくなるのではないかと心配していると振り返っています。 そのため、『ユーフォリア』の後に『サマー・ロック』を書き、登場人物間の劇的な対立を中心に描いた。
関連項目
- 参加作品:カナデ
- 参加作品:リルアと夏夏の完全な嘘
- KANADEストーリーの枠組みを共同で定義する:かづや
- リルヤとシャシャ:主要なアニメーションに関する議論のために提供されたスクリプト:チケット
- 脚本を採用し、KANADEの制作を主導したチーム:フロントウィング(ゲーム開発者)
参考文献
データ集計日:2026年10月7日。