わいっしゅ在《融化的風花與白兔》中署名為背景。
| 甜蜜夏日 | 背景美術 |
|---|---|
| ONE. | 視覺背景 |
| 與鯊魚共度的七日間崗位 | 背景 |
| 飛べない蝶のバレンタイン崗位 | 背景 |
作品參與
わいっしゅ在《融化的風花與白兔》中署名為背景。
わいっしゅ參與《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》,擔任背景。
《星空列車與白的旅行》製作職責
背景署名為わいっしゅ。
製作與出演
わいっしゅ在《甜蜜夏日》中署名為背景美術。
わいっしゅ在《ONE.》中署名為視覺背景。
與鯊魚共度的七日間相關製作
わいっしゅ在《與鯊魚共度的七日間》中署名為背景。
飛べない蝶のバレンタイン相關製作
わいっしゅ在《飛べない蝶のバレンタイン》中署名為背景。
從三維空間尋找畫面符號
わいっしゅ在2022年訪談中說,常在三維空間嘗試排列方式,再確定有辨識度的符號。 《御神體守の街》先有地形與中央巨岩,之後才圍繞它發展城鎮和神殿。
讓幻想景物具備內部理由
他以現實建築或景物為基礎加入不現實的要素,同時追問文化和能源如何支持這些結構。 浮空城市的動力、居民便利程度等問題,會繼續引導具體空間設計。
MODO到二維潤色的工作流
確定符號及襯托元素後,他用MODO建模,轉入VUE放置物體、安排佈局和鏡頭,再渲染成二維圖像,最後用Photoshop潤色,把直接渲染的三維感轉成自己的插畫風格。
同一場景的晝夜光照
《いつもの散歩道》有晝夜兩個版本。 他為夜景增加階梯反射與街燈輝光,還考慮溫度、濕度和太陽位置影響下的空氣觀感,讓照明與場景條件相互協調。
關聯詞條
- 參與作品:融化的風花與白兔
- 參與企劃:なぜ、うちの妹はかわいくないのか?
- 委託協調:かつらぎ
- 相關作品:星空列車與白的旅行
- 參與作品:甜蜜夏日
- 參與作品:ONE.
- 參與作品:LUNARiA -Virtualized Moonchild-
- 參與作品:與鯊魚共度的七日間
- 背景作品畫冊:サメと生きる七日間 Background ARTWORKS
- 參與作品:飛べない蝶のバレンタイン
參考來源
- しらたまこ:融化的風花與白兔官網
- しらたまこ:星空列車與白的旅行官網
- あざらしそふと:アマナツ
- novamicus:ONE.日文官網
- PROTOTYPE:LUNARiA Switch完整資料
- CUBE:サメと生きる七日間作品與製作
- CloverGAME:飛べない蝶のバレンタイン
- Pixivision:わいっしゅ背景製作本人訪談
- ALcot・おるごぅる:2026年8月の妹ゲー
- CUBE:限定版與初回同梱
資料整理日期:2026-10-07。