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Mita

Un jeu d’aventure d’horreur développé par AIHASTO. Le jeune homme qui s’occupait de Mita sur son téléphone entra dans la maison pendant le jeu, et leurs échanges chaleureux devinrent peu à peu troublants ; L’histoire avance à travers un passage de la perspective 2D à la 3D, avec des personnages et des scènes interactifs.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreMiSide
Nom chinoisMita
La date de publication indiquée dans les documents2024-12-11
QuaiPC
GenreAVG
Également connu sous le nom deMiSide : ミサイド
DéveloppementAihasto
SortieAihasto (itch.io), IndieArk, Shochiku (Steam)
ScénarioMakenCat
ProducteurMakenCat
Moteur de jeuUnité
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://aihasto.itch.io/miside
Liens externes vers les archives sourceshttps://store.steampowered.com/app/2527500

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrer dans la maison via l’écran du téléphone

Au début, le protagoniste ne s’occupe d’un personnage que via son téléphone, mais il apparaît soudainement dans une maison qu’il vient de visiter. Il suivit les instructions du matériel de la chambre et rencontra bientôt une fille familière. Prendre soin du jeu est lié à l’espace que les joueurs pénètrent personnellement par cette période.

Mita et les joueurs

L’introduction des produits chinois inclut la cuisine, les tâches ménagères et offrir de petits cadeaux comme vie quotidienne pour eux deux. Mita veut que les joueurs restent tout le temps à l’intérieur de la maison ; Quand les joueurs veulent partir, les mots autrefois intimes commencent à se tendre. L’œuvre utilise ce changement de relations pour évoquer une atmosphère terrifiante.

Interaction et performance de la scène

Le jeu propose des changements de perspective du 2D au 3D, permettant aux joueurs d’interagir avec Mita et les objets présents dans la pièce. La démo du développeur enregistrait également des ajustements des consignes de tâches, des choix de dialogue et des interactions de découpage. Shochiku a présenté la version officielle comme une aventure d’horreur en 3D et a expliqué que la version japonaise était jouée par Kana Hanaiwa comme un seul personnage avec neuf personnages.

Démo et versions officielles

AIHASTO propose une démo Windows sur itch.io, tandis que le produit officiel sortira sur Steam en décembre 2024, publié par IndieArk et géré par Shochiku au Japon. Steam liste les interfaces simplifiées chinoises, la voix et les sous-titres ; Les enregistrements de mise à jour pour la version d’essai et les versions officielles du produit sont conservés séparément.

Sorti et interprété en japonais

AIHASTO était responsable du développement, publié par IndieArk, et Shochiku s’occupait de la distribution au Japon. Dans la version japonaise, Kana Hanaiwa interprète à elle seule neuf voix différentes de personnages ; Les noms des personnages, les identités de Mita dans différentes versions, et leurs relations sont expliqués séparément dans l’histoire.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订