Popman3580はゲームや関連する声優制作に参加していました。
| 噂をまく立場 | キャラクターデザイン |
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『ソング・オブ・ソイング』の関連公演。
3世代にわたるヒロインや関連キャラクターのデザインに参加し、公開されている物語や世界資料を通じて視覚的イメージを構築しました。
種まきの歌の表現の違い
2024年の「Song of Sowing」のインタビューで、popman3580は顔の表情の違いが大きな新しい仕事経験であると述べています。 まずキャラクターの性格を掴み、次に様々な表情を生き生きと表現します。
三世代のキャラクターの外見と制服
彼は美鈴の顔立ちをつむぎに似せ、陽子の顔立ちは少し違うものにしつつも、親近感を保っていた。 制服は時代を区別する役割も果たします。陽子はセーラースーツとヘッドバンドを着用し、美鈴はスーツ制服を着用し、つぐぎはパーソナルメイク感のある未来的な制服を着ています。
2020年のドラフトおよびクリアランスプロセス
2020年の撮影では、ポーズや髪の方向から描きたい要素を見つけ、Photoshopでスケッチを始めることがよくありました。 ドラフトと添字は徐々に同じレイヤー上で整理されます。形状が決定した後、ドラフトをクリアするための別のレイヤーが作成されます。
統一されたシャドウを持つ数層
彼は、層が多すぎると混乱や誤りを簡単に生むため、層を最小限に抑えるように努めていると説明しました。 同じレイヤー上の色は、各領域を選択することで個別に調整できます。 影は通常、一層に集中し、その後多重底積み方式で重ねられます。
異なる画面でのカラーチェック
当時は、デジタルスクリーンで描いた後、iMacで色を確認し、必要に応じてPhotoshopで調整していました。 ソーシャルプラットフォーム向けのイラストは、読者の視聴環境を考慮して、最終的な確認としてiPhoneを使うことが多いです。
正方形の画像における座る姿勢の配置
このデモンストレーションでは正方形のイメージが使われています。彼はフレーム内に収まる座りの姿勢から始め、右手で左側の髪に触れ、つま先の向きを調整して体のねじれを加えます。
「ソング・オブ・ソイング」のキャラクターデザイン。
popman3580が『Song of Sowing』でヒルコをデザインした際、このキャラクターは神々の世界に属し、マニアニの作品の他の神々と連携する必要があると考えました。 彼は衣装を特定の方向性に合わせて適応させ、事務職の穀倉を基盤にし、現実とファンタジーのキャラクターの視覚的バランスを取った。
誠司が「ソング・オブ・ソイング」をデザインしたとき、popman3580はこのキャラクターが信頼できない若者から父親へと変貌することを知ります。 大学生の姿では、細かい線や目の表情で不安感を表現しています。 父親の生理は優しさと寛大さを強調し、同じ人の人生の変化が外見に反映されます。
関連項目
参考文献
- アニプレックス。 EXE:種の歌の種まき者、キャラクター世界、そしてクレジット
- ファミ通:噂を吹く二人のキャラクターデザイナーへのインタビュー
- Wacom: popman3580 ドローイングインタビュー
データ集計日:2026年10月7日。