En "El cuarteto más allá del azul", una competición aérea ficticia donde zapatillas voladoras compiten por puntos dentro de un área tridimensional, combinando velocidad, posicionamiento y ataque y defensa de corta distancia con toque de espalda.
Competición y entrenamiento fuera del campo
Flying Circus (FC) es una competición aérea que utiliza zapatos de vuelo como un glac. Los concursantes visten trajes especiales de vuelo y compiten por puntos dentro de una zona de vuelo tridimensional dentro de un límite de tiempo.
Los segundos del entrenador fuera del campo dan instrucciones y sugerencias a los atletas mediante auriculares. Los oponentes pueden venir de cualquier dirección, y su deber básico es ayudar a los jugadores a localizar a los rivales fuera de su campo de visión.
Ofensiva y defensa a corta distancia y equipamiento
El combate aéreo busca golpear la espalda del oponente, pero también puede evitar puntos alejándose del combate cuerpo a cuerpo. Cuando ambos bandos hacen contacto, la fuerza antigravedad hace que reboten, y la dirección del rebote también afecta al siguiente movimiento táctico.
Las mangas del mono de vuelo pueden servir como bolsa flotante en caso de avería y caída al mar.
Tres estilos de competición
Speeder suele puntuar tocando rápidamente boyas y evitando el combate cuerpo a cuerpo. Tiene una velocidad inicial lenta pero alta velocidad máxima, aunque no es bueno en giros cerrados. Fighter se centra en puntos de cruce continuo de corta distancia y puntos de contacto hacia atrás, con alta velocidad inicial pero baja velocidad punta. Un jugador polivalente está en un punto intermedio, manejando la situación de forma equilibrada.
Cambios tácticos en la ruta y consecuencias
En el original, Misaki usó su vuelo de espalda a tierra para romper la táctica de jaula de Saki de ocupar el primer puesto. En la partida final de la ruta Asuka en la Perfect Edition, aparece un modo de enfrentamiento con el equilibrador desactivado.
EXTRA2 continúa el camino de Misaki, con cambios tácticos centrados en competir por posiciones ventajosas. En su último combate contra Shinfuji, Misaki usó un atajo diagonal y se acercó con un giro Air Kick falso.
Calzado diario y de competición
El aspecto de las zapatillas de vuelo cotidianas es similar a las zapatillas normales, con funciones instaladas en la suela y el talón. Las zapatillas de competición están diseñadas específicamente para el vuelo, adecuadas para Speeder, All-rounder y Fighter respectivamente.
Entradas relacionadas
- La obra original se centra en esta competición aérea:Ao: The Quartet Beyond the Blue (juego original)
Referencias
- sprite:フライングサーカス
- Canary: Diviértete—Aoi limpiando impresiones
- Wisteria: Reseña de Cangbi Perfect Edition
- snkho: Impresiones de Cangbi EXTRA1
- Kohei: Impresiones de Aohi EXTRA2 y comentarios de Rokuba FC
- Muna: Impresiones de Aohi EXTRA2
- Rin: [Imita la música] Aohi EXTRA2
- sprite: Esta HISTORIA
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Datos recopilados el: 07-10-2026.