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Abschlussfoto / Mihime

"Graduation Photo/Mihime" ist ein Text-Adventure-Spiel, das von カクテルsoft veröffentlicht wurde und "Graduation Photo" enthält, das sich um Romantik während der Abschlussfeier dreht, und "Mihime", das Zeitreisen beinhaltet. Beide Indie-Geschichten wurden in der Computerspielversion von 1992 veröffentlicht.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksAbschlussfoto / Mihime
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum1992-03-12
PlattformPC-98 / MSX / Sharp X68000
GenreADV
Auch bekannt alsFoto / Miki
Entwicklungカクテル・ソフト
VeröffentlichungPC-Engine-Version: Coconut Japan Entertainment; Der ursprüngliche Computerverlag hat das nicht bestätigt
Schlüsselanimationしらとりれいこ
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=3111 / https://vndb.org/v4745

Abschlussfotos: Wahlmöglichkeiten vor dem Abschluss

Die Geschichte von "Graduation Photo" spielt ungefähr zur Zeit des Highschool-Abschlusses. Der Protagonist muss sich seinem Ex-Freund Hiromi Komura, seiner aktuellen Partnerin, und den Differenzen aus dem vergangenen Sommer stellen. Das letzte Campusleben verwandelt unausgesprochene Gefühle wieder in Probleme, wobei vergangene Entscheidungen mit der Realität seines bevorstehenden Weggangs verwoben sind.

Mihime: Abschluss Kagura

"Prinzessin Miki" spielt im Dorf Mimitsuhana. In der Kagura-Aufführung nach dem Abschluss der Mittelstufe spielen der Protagonist und Ayumi Tachibana jeweils Shingo Benihana bzw. Miki Tachibana. Die Anomalie, die mit der alten Geschichte zusammenhängt, zieht die beiden in die Lage von Figuren aus der Edo-Zeit, die lokale Legenden verstehen und versuchen müssen, die tragischen Erfahrungen, die zu ihnen geführt haben, zu verändern.

Abschlussziele und Freundschaft

In 'Graduation Photo' stehen auch Kindheitsfreundin Otome Maru und sein Liebhaber Haruko vor der Frage ihrer Zukunft nach dem Abschluss. Einen Job anzunehmen bedeutet, dass die beiden an verschiedenen Orten getrennt sein können, während Bleiben bedeutet, die ursprüngliche Chance aufzugeben. Diese Nebenhandlung stellt die emotionalen Veränderungen des Protagonisten in den gemeinsamen Kontext von weiterer Ausbildung, Beschäftigung und Freunden, die die Schule verlassen.

Zwei verschiedene Entwicklungen

Beide Werke verwenden Befehle, um Text und Einstellungen voranzutreiben, aber das erste konzentriert sich darauf, sich an Liebe und Trennung zu erinnern, während das zweite Spannung über die Veränderung der Vergangenheit hinzufügt. Die Bewertungen des öffentlichen Leitfadens unterscheiden zwischen der ursprünglichen PC-Version und dem Ende der PCE-Version; Die neu hinzugefügten Zweige und festen Protagonistennamen nach der Portierung können nicht einheitlich auf die Version von 1992 angewendet werden.

Plattform und Produktion

Die ursprüngliche Computerversion stammt von Cocktail Soft, mit vorhandenen Materialien als Schlüsselillustrationen von Reiko Shiratori. Die X68000-Version verzeichnet den 26. März 1992; die genauen Daten für PC-98 und MSX erfordern eine separate Verifikation. Die PCE-Version wurde von Coconut Japan Entertainment veröffentlicht; F&C-Produktkatalogeintrag am 29. Oktober 1994, Famitsu-Katalogeintrag am 28. Oktober 1994. Diese Version enthält außerdem Anpassungen an der Performance und am Ende.

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Verwandte Einträge

Quellen

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Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

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