이 글은 실사 영상의 선택지와 인터랙티브 장면을 통해 이야기를 전개합니다.
상호작용 방법
1인칭 카메라는 캐릭터의 대화를 보여주며, 중요한 순간에 플레이어가 반응을 선택해야 합니다; 장면에는 단서 탐색과 물건 조작도 포함되어 있습니다. 선택은 이후 사건과 캐릭터 관계에 영향을 미칩니다.
내용 규모
공식 도입부에는 100개가 넘는 분기, 12개의 엔딩, 숨겨진 이야기와 업적이 나열되어 있습니다. 이 그림은 전체 내용의 규모를 설명한다; 각 분기마다 독립적인 결말이 없다.
관련 항목
참고문헌
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.