Le jeu de cultivation et d’aventure de la déesse de 2005 a été l’histoire principale des mille nuits suivantes.
Pack d’extension
Une nouvelle extension a été ajoutée en 2006, élargissant encore le passé et les aventures de Ten Nights ; Une version remasterisée sortira en 2024.
Libéré et récompensé en 2005
La version PC originale de « Bloody Snow Thousand Nights » est sortie à Hong Kong et à Taïwan en décembre 2005, avec Matsuoka comme distributeur à Taïwan. En 2006, il a remporté les prix du Meilleur Jeu Vidéo, du Meilleur Conception de Jeux et du Meilleur Graphisme Informatique dans la catégorie Logiciel de Divertissement Numérique aux Hong Kong Information and Communications Technology Awards.
Le point de départ de la nuit de neige du site officiel original
Le site officiel original situait l’histoire comme une nuit enneigée à l’extérieur de Baili City. Toya est connu comme l’expert des « Mille Karma » capable de résoudre mille problèmes. Poussé par le destin, il entreprend la « Voie de la Déesse » : dans les Mille Nuits du futur, il cultive la graine de déesse Lilith en une déesse.
Entrées connexes
- Pack d’extension :Fei Xue Qian Ye~ Après... Mille nuits et une nuit~
- Équipe de développement originale :Atelier de chiens de feu
- Le protagoniste chargé de la tâche d’entraînement de Qianya :Toyo (Hiyuki Chiya~ Après... Mille nuits et une nuit~)
- Graines de déesse à cultiver dans Thousand Nights :Lilith (Hiyuki Chiya~ après...) Mille nuits et une nuit~)
Références
- GNN : Rapport de sortie de l’extension 2006
- Notes de sortie GNN : Remaster
- Atelier Fire Dog : Histoire de l’entreprise
- Atelier Fire Dog : Introduction de l’histoire de Scarlet Snow Thousand Nights Site officiel
Données compilées le : 2026-10-16.