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Psync(AI:夢境檔案)

ABIS用於連接調查者與目標夢境的技術。

補充資料
夢境時限六分鐘

調查條件

一次進入夢境最長六分鐘。 夢中互動消耗時間,需解除Mental Lock取得隱藏線索,結果也可能改變故事路線。

六分鐘與心鎖

一次進入夢境的時間為六分鐘。 目標的Mental Lock阻擋對深層記憶的訪問,調查者需要嘗試不同動作打開障礙; 夢境遵守自身規則,而非通常的現實物理法則。

原作Switch版:zugAI進程

zugAI進程裡,Psync裝置一度不調而無法使用; 恢復後,伊達進入應太母親的夢境,繼續調查。

原作Switch版:瑞希夢境

瑞希成為操作者,進入失去意識的伊達夢境。 她需要在夢中找到並說服伊達,完成後伊達醒來。

原作Switch版:伊麗絲分支

伊麗絲結局進程在化學工廠發現試作Psync裝置。 伊麗絲在此倒下後,伊達用這套裝置進入她的夢境; 完成Psync後,伊麗絲在這一分支中死亡。

先行試玩:冷凍倉的pod

《無法成眠的伊達鍵》先行試玩中的pod調查,把脫出與Psync連接起來。 伊達和日菜在POD內未知對象的夢境裡看見伊麗絲於脫出遊戲中遭害的畫面,調查因此同時追蹤POD與失蹤者。

先行試玩:脫出機制

先行試玩把夢境體驗用於脫出推理:例如關於檸檬酸與小蘇打混合的經驗,會在另一處脫出謎題中發揮作用。 夢中獲得的信息因此也成為之後的操作線索。

《伊達鍵》的Key Rules

《伊達鍵》的夢境規則起初以空白句子顯示,隨著探索逐漸補全。 前期靠嘗試動作辨認規則,後期則依照完整規則選擇行動。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-10。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订