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細井聡

細井聡は「Rewrite Harvest festa!」の音楽を担当しました。

追加情報
署名細井聡
関連作品世界中のすべて
全世界:署名投稿世界を消し去る方法の演技
全世界:署名投稿歌手による歌唱
リライト+ポジションオリジナルOSTデジタルリリースレコードをリライト作曲
リライト+ポジションセレーネ デジタルリブート版コンポジション
ルーパーズの位置ルーパーズのオリジナル声「スペシャルチャーム」:作曲家
ルーパーズの位置ルーパーズ オリジナルボイス「スペシャルチャーム」:音源プログラミング
ルーパーズの位置ルーパーズオリジナルサウンドトラック『朝見』:作曲
ルーパーズの位置ルーパーズオリジナルサウンドトラック「朝見」:音源プログラミング
ルーパーズの位置ルーパーズオリジナルサウンドトラック「スイートタイム」:作曲
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「Sweet Time」:音声ソースのプログラミング
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「Deep Mind」:作曲者
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「Deep Psychology」:オーディオプログラミング
ルーパーズの位置ルーパーズオリジナルサウンドトラック「アンストッパブル・ハートビート」:作曲家
ルーパーズの位置ルーパーズオリジナルサウンドトラック「アンストッパブル・ハートビート」:サウンドソースプログラミング
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック『アーバン・レジェンド』:作曲家
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック『アーバン・レジェンド』:サウンドソース・プログラミング
ルーパーズの位置ルーパーズオリジナルサウンドトラック「ディープブラック」:作曲
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「Deep Black」:音声ソースのプログラミング
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「ナイトクロウ」:作曲
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「ナイトレイヴンズ」:サウンドソースプログラミング
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「Phosphorescence」:作曲者
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「Phosphorescence」:オーディオソースプログラミング
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック「VORTEX (Dreamy Arrange)」:オーディオプログラミング
ルーパーズの位置LOOPERS オリジナルサウンドトラック『Dream of Time』:音源プログラミング
リライト・ハーベスト・フェスタ!ポジション《「Feast」リライト ハーベストフェスタ!》 オリジナルサウンドトラックバージョン
リライト+ポジション『Rewrite 10th memorial Arrange Album Forestia』のバージョンの作曲

工事参加

リライト・ハーベスト・フェスタ!: 音楽。

活動への参加

細井聡は作曲家として「Rewrite+」に参加しました。

細井聡は「LOOPERS」に参加し、サウンドトラックを作曲しました。

全世界:世界を消し去る方法の公演

細井聡はビデオシステムで音響の仕事をした後、独立しました。1998年にKalaと共にEnergy fieldを結成しましたが、グループは2002年に活動を終了しました。 その後、彼はホスプラグで音楽活動を続けました。

世界についてのすべて:パフォーマンス

『世界の世界の前』では細井聡がボーカルを担当しました。

リライト+関連制作

細井聰はデジタルリリースのレコードでオリジナルのRewrite OSTを作曲者としてクレジットしています。

細井聰はデジタルリリースのレコードでオリジナルのRewrite OSTを作曲者としてクレジットしています。 細井聡はセレーネのデジタル再版を作曲者としてクレジットしています。

細井聰はデジタルリリースのレコードでオリジナルのRewrite OSTを作曲者としてクレジットしています。 細井聡はセレーネのデジタル再版を作曲者としてクレジットしています。 細井聡は「Rewrite 10th memorial Arrange Album Forestia」のバージョンで明確に作曲者としてクレジットされています。

ルーパーズ関連作品

細井聡はLOOPERSオリジナルサウンドトラック『トテキの大妻無い』のためにこの曲にサインをしました。 細井聡はルーパーズのオリジナルサウンドトラック『とっけきのおまい』の録音プログラムにサインしました。 細井聡は、この曲をLOOPERSのオリジナルサウンドトラック『Asazami』にクレジットしています。 細井聡は、LOOPERSのオリジナルサウンドトラック『Asazami』をオーディオプログラマーとしてクレジットしています。 細井聡は『Sweet Time』のサウンドトラックを作曲者としてクレジットしています。 細井聡は「Sweet Time」のサウンドトラックにプログラマーとしてクレジットされています。 細井聡は、『ルーパーズ』のオリジナルサウンドトラック「Deep Psychology」を作曲者としてクレジットしています。 細井聡は、LOOPERSのオリジナルサウンドトラック「Deep Psychology」をサウンドプログラマーとしてクレジットしています。 細井聡は、LOOPERSのオリジナルサウンドトラック「Unstoppable Beating」の作曲者として名を馳せています。 細井职がLOOPERSのオリジナルサウンドトラック『Unstoppable Beating』の録音にサインを務めました。 細井聡は、LOOPERSのオリジナルサウンドトラック「アーバン・レジェンド」の作曲者としてクレジットしています。 細井聡はLOOPERSのオリジナルサウンドトラック『アーバン・レジェンド』のサウンドプログラマーとしてクレジットされています。 細井聡は『ディープ・ブラック』のサウンドトラックを作曲者としてクレジットしています。 細井聡は『ディープブラック』のサウンドトラックをソースプログラマーとしてクレジットしています。 細井聡は『ナイトクロウズ』のオリジナルサウンドトラックを作曲者としてクレジットしています。 細井聡は、LOOPERSの「ナイト・レイヴン」のオリジナルサウンドトラックをソースプログラマーとしてクレジットしています。 細井聡は、ルーパーズのオリジナルサウンドトラック「Phosphorus」の作曲者にクレジットを付けました。 細井聡は、LOOPERSのオリジナルサウンドトラック「Phosphorescence」をオーディオプログラマーとしてクレジットしています。 細井聡は『千夜一夜 VORTEX (Dreamy Arrange)』のサウンドトラックをサウンドプログラミングアーティストとしてクレジットしています。 細井聡がルーパーズのオリジナルサウンドトラック『時の夢』の音声プログラム名にサインをしました。

リライト ハーベストフェスタ!関連制作

細井聡(「Feast」リライト ハーベストフェスタ!) オリジナルサウンドトラック版には明確に作曲者名義が記載されています。

Keyとのアレンジコラボレーションから「Rewrite」のサウンドトラックまで。

細井はKeyとのコラボレーションを振り返り、「Ana -Beyond the Galaxy Mix-」を重要な転機と見なしていました。 彼はこのリミックスが、キーの活動に参加する機会や、「KEYNOTE」と「Rewrite」のサウンドトラック制作にも参加できると考えています。

オリジナルサウンドトラックのサウンドディレクション

「Rewrite」のサウンドトラック作曲では、細井はKeyのサウンドチームの映像を使い、通常のテクノ要素を減らしました。 他の作曲家たちに励まされ、理解しやすく記憶に残る旋律にも挑戦し、このコラボレーションを新たな体験と捉えました。

2015年の『Efflorescence AIR』のアダプテーション

Key 15th Fesのイベントブックレットには、細井聡(ホスプラグ)がアレンジし、戸越まごめが作曲した4曲目の『efflorescence』が付属しています。

ウィスパリング・ソングスとのコラボレーションの出発点

YURIAが細井聡に音楽素材を渡した際、細井は特にささやきのようなボーカルを気に入り、それがYURIAを紹介したHOSOIのポップミュージックコラボレーションへとつながりました。 彼女はこれを、作品のペアリングに頼らず、個人的な興味に駆動される創造的な活動だと説明しています。

カタウ・ナラティブ・アルバムの作曲基盤

2018年のコラボレーション『ひじりは万かの夜平楽』で、細井はまず片切からコンセプトとストーリー概要を受け取り、それを基に音楽を作曲しました。 その後、カタウは小説を書き始めました。

2018年リミックスプロジェクトの組織と再構築

細井は『Drastic Girl』のリミックスプロジェクトを立ち上げ、ディスカッションの翌日に二人でコラボレーションのためのFacebookグループを立ち上げました。 インタビューを振り返ると、招待参加者はそれぞれのバージョンを完成させ、最も早い提出者は他のバージョンを聴き、さらに約4回修正し、ギターの音符を加えました。

PlayStationプロジェクト向けの音楽ソースの選定

細井はかつてオプションのCD-DAと内蔵音源付きのPlayStationプロジェクトのどちらかを選び、ゲームの状況に応じてプログラムが音を制御することを期待していたことを振り返っています。

2020年のインストゥルメンタルライブアレンジ

2020年:「I Love Games and Techno!」パフォーマンス中、細井はシューティングゲームをテーマにしたイベントに触発され、ギターとバイオリンをインストゥルメンタルの柱として招いた。 彼は元のゲーム音楽デザインを再編成し、バイオリンがメインテーマを担当し、ギターとハーモニーを奏でるようにしました。

京都のオリジナルステージソング「ソニック・ウィングス」のドラムの入り口は定量的な調整はなく、彼自身が微調整しています。 2020年のバンド版ではドラムの入場スコアが省かれています。 また、各トラックの多様なスイング比率を振り返り、シーケンスの浮き沈みを表現しました。

ライブ楽譜では、未演奏部分に全小節休符が用いられ、演奏者が処理できる空白の部分が残されています。 アメリカのステージの冒頭のアルペジオは難しすぎるのではと心配させましたが、ギタリストは記譜法に従って完成させました。

ヴァイオリン録音と初期のオーケストレーション

「シルキー・ノイズ」の制作中、細井はライブ作曲中にバイオリンソロをアレンジし、マリナは録音がたった1セッションで完成したことを回想しています。 細井はまた、ローカル・オーダーが約20回の録音試みを経たと述べています。 「シルキー・ノイズ」は彼自身の演奏能力の範囲内で、コードの数は少ないもので書かれています。

キセキライはボーカルとバイオリンを等しくバランスさせている。「Glow」の最後ではバイオリンがメロディを担い、ボーカルは後ろに移る。 細井はまた、初期のゲームでは5音しか使えず、ベースとの繰り返しを避けるためにコードルートを省略することが多かったと回想しています。

真央真央がアイドルになりCDをリリースした物語は、『月の坂名』と『ソニックムスメ』について書かれています。 当時、細井は編曲者も関わる明瞭で理解しやすい曲を追求していました。

「セミナリー」サウンドトラックシークエンスとバンチョ・プロジェクト

2011年にPIL/SLASHに寄せたアコースティックメッセージで、細井は「Seminary -Noli me tangere-」という2枚のアルバムのトラック順を繰り返し洗練させ、リスナーにゲームの世界を再体験してもらいたいと説明しました。

『神学ばー長』のエイプリルフールプロジェクトでは、当初細井にバンチョウをテーマにしたアレンジだけを求めていました。 制作チームは、提出された書類には2部が含まれていたことを思い出しました。1つは『kara.wav』と、もう1つは細井自身の情熱的な歌唱が収められており、プロデューサーたちは驚きました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订