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La exnovia es una amiga, así que está bien

"Mi exnovia es una amiga, así que no es un problema" (元カノは友達だからの問題ない) es una novela de suspense en la rama de teléfonos móviles publicada por GlobalGear en 2016. El protagonista, que ya tiene novia, se reencuentra con su ex y continúa interactuando bajo el pretexto de amistad. Los jugadores van armando las relaciones y eventos de los tres a través de respuestas, defensas y cambios de perspectiva.

Información de trabajo
Título de la obraMi ex es un amigo, así que no hay problema
Nombre chinoLa exnovia es una amiga, así que está bien
La fecha de publicación indicada en los materiales2016-09-23
AndénAndroid / iOS
GéneroExploración divergente AVG
DesarrolloG.Gear.inc

Una reunión tras dos años y medio

El protagonista universitario aún no ha dejado atrás del todo el pasado y se reencuentra con su exnovia con unos dos años y medio de diferencia. En ese momento, la ex también tenía a otra persona y sugirió volver a ser amigos. El protagonista acepta esta explicación pero se enfrenta constantemente a promesas, culpa y ocultamientos con su actual novia.

Predecesores y socios actuales

La exnovia se le acerca como una amiga dispuesta a escuchar sus problemas; Su actual novia le acompañó tras su ruptura, ayudándole a superar poco a poco su dolor. Lo que saben y lo que toman no son exactamente lo mismo. Los conflictos que inicialmente giraban en torno a reuniones y contactos se conectan gradualmente con eventos que deben entenderse de diferentes ramas.

Rondas de argumentación

El "giro de excusa" aparece cuando el protagonista necesita explicarle a su novia actual. Los jugadores eligen sus palabras para lidiar con la culpa creciente. Una sola respuesta puede afectar la situación actual y potencialmente hacer que la relación se desvíe aún más de la amistad ordinaria que el protagonista dice ser.

TIPS y cambio de puntos de vista

Los consejos y el cambio de perspectiva permiten a los jugadores entender qué hacen las dos mujeres cuando la protagonista no está presente. La historia complementa partes que no pueden verse desde una sola perspectiva a través de esta información y proporciona condiciones para nuevas ramas. Los finales de lectura juntos forman pistas para entender los acontecimientos, con el objetivo final de encontrar el desenlace que salve a las tres personas.

Distribución y métodos de lectura

El juego utiliza una interfaz de lectura vertical para móviles y está disponible tanto para iOS como para Android. Los registros de GameWith muestran que Android se lanzó el 22 de septiembre de 2016 y el iPhone el 23 de septiembre. Las dos mujeres y el protagonista aparecen en la introducción oficial como términos de relación; El tema es similar a "Exnovia (Asunción) y Novia actual y yo", pero la premisa de esta relación es una reunión tras una ruptura.

Versión 1.1.0: Regalo del sexto día

Antes del sexto día, 'Noche de la promesa 2', el afecto de ambas mujeres alcanza el 90, aparecerá el problema oculto en la joyería. Entrar en la tienda otorga regalos: regalar a un ex lo convierte en un collar naranja, dejarlo para tu pareja actual lo convierte en un anillo morado.

Versión 1.1.0: La línea entre la amistad y el amor

Al sexto día, las respuestas sobre si existe amistad entre hombres y mujeres se dirigirán tanto a la línea de amistad como a la línea de amor. El segmento de la trama del séptimo día, combinado con su cariño por su ex, toma un rumbo diferente.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订