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Sem marcas de gravação

Um jogo de terror e suspense de aventura em texto criado pela equipe de desenvolvimento de Blue Angel. A vida de Masaya Akasaka e sua irmã Erisa muda depois que sua amiga de infância Kazusa Shiina perde seus pais, relíquias misteriosas e ligações dos pais; A primeira parte da Alpha Edition, lançada em 2021, foi lançada.

Informações de trabalho
Título da obraSem marcas de gravação
A data de publicação listada nos materiais2021-09-17 (Edição Alfa / Parte 1)
PlataformaPC
GêneroUma aventura de terror e suspense em texto AVG
Também conhecido comoEntalhe -Zero-
Endereço do site registrado pela fontehttps://tieba.baidu.com/p/7542700052

Os irmãos Akasaka

Masaya e sua irmã Erisa originalmente viviam uma vida pacífica. Seus pais trabalham em outra cidade, e uma ligação misteriosa interrompe sua rotina diária. Os irmãos então passam por uma série de eventos anormais, e o estresse físico e mental da irmã continua.

O retorno de Shiina Kazusa

Wasa era a amiga de infância mais próxima de Masaya. Seus pais eram amigos próximos dos pais dos irmãos Akasaka; ambos morreram em um acidente grave, deixando para trás sua única filha, Kassa. Quando Yaya se reencontra com ela, ela ainda está de luto e medo de perder um ente querido.

Confiando-o às relíquias do reino

Antes de seus pais falecerem, deixaram uma mensagem misteriosa, confiando a filha aos pais de Akasaka para cuidados e deixando seus pertences na casa dos Akasaka. O sinal, a encomenda, as relíquias e o que acontece a seguir juntos criam suspense, e no início da história não há provas de que os dois tenham a capacidade de prever a morte.

Uma nova visão de mundo

A introdução pública estabelece o jogo como uma nova visão de mundo e história, sem acompanhar diretamente as experiências dos personagens iniciais. A história gira em torno de saber se o evento anômalo é real e se o que se vê com os próprios olhos pode distinguir a verdade da falsidade, enquanto a compreensão do personagem sobre os eventos também é posta à prova.

Dificuldade e opções temporizadas

O mecanismo de seleção de dificuldade herda e ajusta o original, enquanto as opções normais e de tempo limitado continuam o design da segunda geração. Além de fazer julgamentos, os jogadores também podem estar sujeitos a limites de tempo para responder; Essas heranças mecânicas não significam que personagens novos e antigos tenham a mesma identidade.

A primeira parte foi publicada

Em 17 de setembro de 2021, foi lançada a primeira parte da Alpha Edition, contendo apenas a primeira metade da história. O anúncio propôs a versão física final e os arranjos do Steam por volta de 2022, que faziam parte do plano na época; Atualmente, a data de lançamento deste artigo está limitada às partes anteriores previamente gravadas.

Produção

Desenvolvido e publicado pela equipe de produção da Blue Angel, com Shui Yuyue Bingli responsável pelo design do jogo, roteiro, supervisão e planejamento. Segundo a equipe de produção, BlackWings Development está listado separadamente como responsável pelo desenvolvimento do jogo.

Apresentações e atualizações da edição anterior

Quando a equipe de produção divulgou capturas de tela da primeira parte em setembro de 2021, explicaram que o jogo fazia uso extensivo do sistema de desempenho dinâmico continuamente aprimorado. Em 22 de novembro do mesmo ano, foi lançado o patch da versão física do primeiro jogo, afirmando que corrigiu pequenos problemas conhecidos na época; Jogadores que não enfrentaram nenhum problema podem optar por não atualizar.

O planejamento e o cenário do roteiro são mantidos

As notas de desenvolvimento de julho de 2016 indicavam que os detalhes da história e o planejamento do fluxo de trabalho foram concluídos em abril do mesmo ano, e o próximo passo era escrever o roteiro. Em junho de 2019, a equipe de produção afirmou que a história e as apresentações de personagens anunciadas em 2016 continuam válidas, e que a história não mudou após a confirmação.

Registro público de Otowa

Otowa é uma personagem feminina revelada pela equipe de produção em "Kerchid Zero" em 3 de outubro de 2016.

Feedback da edição física anterior

A edição física da primeira parte de 2021 coleta o feedback dos jogadores por meio de um questionário privado enviado pelo correio. Em sua declaração de novembro, a equipe de desenvolvimento afirmou que leria e responderia às pesquisas enviadas por jogadores legítimos, e essa rodada de feedback seria recebida por meio de questionários.

O impacto da anomalia em Erisa

O resumo público descreve as mudanças após o retorno de Kazusa como uma série de eventos anormais. Masaya e Erisa vivenciam esses fenômenos juntos; O corpo e a mente originalmente frágeis de Erisa são repetidamente feridos, e a vida diária dos irmãos gradualmente se desmorona.

O objetivo de repetir repetidamente

Em uma entrevista pública em 2016, Shui Yuyue Bingli explicou que, além da história principal, a série "Etch" esconde segredos mais profundos, esperando que os jogadores os descubram em várias jogadas. Ele relacionou esse objetivo aos anos de desenvolvimento da obra e à experiência relativamente breve de uma única leitura.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订